【大型新功能上线】
[注]以下所有内容对老档也许有效,但是游玩趣味性会大打折扣(强烈建议新档体验)
-所有角色之间引入了好感系统
-通过各种事件,所有角色会产生自己喜欢/讨厌 的 城市/见闻/人
-所有角色会在路途中会随机发起话题,当有共同爱好时,相互的好感会增加。当角色聊到不喜欢的话题时,相互的好感可能降低
-好感高的角色可能发展为朋友或伴侣,反之可能变为敌人。互为敌人的角色在聊天中可能发展为争吵
-可以在角色面板让一个角色安慰另一个角色,效果和相互之间的好感有关,朋友之间安慰效果更好
-营地面板增加了分享见闻的功能,可以让刚入队的伙伴快速获得见闻,但是同随机聊天一样可能会聊到角色不喜欢的话题
-营地增加了队内寻欢作乐的功能,不过需要有为情侣关系的角色
-酒馆角色增加了叙旧和挑逗的选项,成功率与角色间的好感与魅力有关
-第一印象会影响角色相互之间的好感,角色特质相近的角色更有可能第一印象好
-增加了魅力值,魅力与角色相互增加好感的程度和一见钟情的概率有关,可以通过道具提升
-增加了数十种和好感有关的角色特质,以及对现有服装帽子等增加了魅力修正
[下一步更新计划引入第一人称模式,可以自由与其他角色交互,自建派系等]
【求个好评】
如大家所知我们一直亏本更新中。要求不多,一个好评就够了。若有不满,也可以不急着差评,先群里反馈。
如果已经好评过了,亦可以赞一下你觉得赞同的好评,踩一下你觉得不合理的差评(例如已经优化过的机制和修复过的bug)
正式版发售后,就会根据好评率来更新了。
角色间好感系统
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