이번 업데이트에서는 플레이어들이 잘 선택하지 않았던 장비 및 마법들을 전체적으로 상향하였으며, 게임의 전체적인 난이도를 한층 낮추고 편의성을 개선하는 패치가 이루어졌습니다.
장신구
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마력의 팔찌
MP 회복 속도가 단축되었습니다. -
미니 샌드백
합성 시 추가 효과인 '피격 시 무적 시간 증가' 수치가 늘어났습니다. -
클로버 핀
전체적인 회복량이 크게 늘어난 대신 발동 확률이 감소되었습니다. -
유리 왕관
'체력이 가득 찬 상태일 때'였던 발동조건을 '75% 이상의 체력'으로 완화하였으며, 이제 합성 시 '최대 SP 증가' 효과가 더해집니다. -
섀도우 벨트
이동 거리 감소 효과가 제거되었습니다.
보조 장비
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이제 괴도 가면의 무적 시간이 난이도에 따라 조정됩니다.
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활력의 귀걸이의 회복 속도가 증가하였습니다.
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마법의 방울의 지속 시간이 소폭 감소한 대신, 지혜 스탯의 증가량이 커졌습니다.
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승리의 요요 공격 명중 시 발동되는 무적 시간이 증가하였습니다.
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장난감 구급차의 체력 회복 속도가 단축되었습니다.
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야이야이 깃발이 추가로 운을 증가시켜주며 그 밖의 능력치 증가량도 커졌습니다.
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꼬마 눈사람의 MP 회복 속도가 더욱 빨라집니다.
마법
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퀘이크 및 미러 실드와 같이, 지능 스탯이 낮을 때 성능이 매우 빈약한 마법에 최소 보정치가 추가되었습니다. 이제 이러한 마법들은 기존 최소치의 2배 효율을 발휘하며, 최대치에는 큰 변화가 없습니다.
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그래비티 홀드의 피해량이 일부 보스에게 2배로 들어가던 오류가 수정되었습니다.
편의성 개선
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몇몇 아이템들의 설명을 직관적으로 개선하고 오기를 수정하였습니다.
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마법 강화 및 아이템 합성에 대한 세부 설명이 추가되었습니다.
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미니 게임의 난이도가 전체적으로 감소하였습니다.
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게임 시작 시 방송 가이드라인 및 조작 설정에 대한 설명이 추가되었습니다.
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명예의 훈장으로 구매 가능한 아이템의 가격이 감소되었습니다.
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관찰력의 발동 확률이 증가하였습니다.
기타
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몇몇 중요 아이템의 위치가 잘못되어있던 오류가 수정되었습니다.
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숲의 춤에 관한 힌트가 보스 클리어 이후 제공되지 않는 현상을 수정하였습니다.
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특정 몬스터가 움직이지 않던 현상을 수정하였습니다.
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마지막 스테이지에서 몬스터들이 가하는 경직 효과가 감소하였습니다.
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그 외에 소소한 오타가 수정되었습니다.
Changed files in this update