8月28日 v1.1.0
十六夜咲夜现已可用。
修复了魔理沙两张卡牌不在掉落池里的问题,它们其实早就做完了:「导航之星」「早有预谋」
新增三面事件:绵月丰姬「好心的月之使者」,事件相关卡牌绘制中。
8月29日 v1.1.3
十六夜咲夜有关的弹幕演出和特效已经更新。
自动支付费用更新:现在会优先选择手中没有的颜色。
敌人灵梦和敌人蕾米莉亚略微加强了一点。
展品「冰之鳞」现在减少2张随机的手牌费用,而不是全部。
中立卡牌:
「式神护法」现在只能随机到总费用不高于5的卡牌。
「考察风水」每选择一张防御牌获得的格挡数为3,之前卡牌描述有问题,状态图标上是正确的。
「反击弹幕」现在获得护盾。
「梦我梦中」现在本身具有放逐。
「贤者的归隐」现在复制品具有放逐和虚无,之前只有放逐。
灵梦卡牌:
「降神修行」费用WWW→1WWW,获取2张阴阳玉改为1张。
「幻想边境」初始费用改为2WW,升级费用1W。升级不再提高格挡获取量。
咲夜卡牌:
「钟表的残骸」费用:2WW→2WWW。
「月神之钟」费用:2UU→2UUU。
「时间行走」费用:2WU→3WU。
「轮到你了」费用:1WWUU→WWUU,现在升级减少费用到WU。
修复了「凝固时间」偶尔无效的问题。
「银之优雅」现在将2张飞刀加入手中,之前是1张。(主要效果升级所有飞刀不变)
重做了「银色异次元」:每一张攻击牌生效后,获得1点护盾。
「个人空间」费用6UUU→7UUU,升级后5UUU。
「假想时轴」相较于最初1.1.0版本降低了一些数值(在v1.1.1版本发生)
「准备宴会」现在不是抽牌然后弃牌的效果,改为:将数张卡牌放到抽牌堆顶,然后抽等量的牌。
「意外躲避」提高了1点数字费用,增加了护盾获取量。之前有点太强了。
「加速时空」现在升级不会改为3倍时域冲击,而是减少费用。
「星剑飞舞」现在升级费用是W,之前为WW。
「月相轮转」提高了1点初始数字费用。
「离剑之见」费用里的1点数字费用转变为蓝色:升级前3UU→2UUU,升级后4U→3UU,升级后伤害从18提高到20。
8月29日 v1.1.4
十六夜咲夜的动画更新:防御动作和闪避动作。
现在普通和精英敌人战斗后,普通牌的掉落率提高一些,稀有牌的掉落率降低一些。现在不会同时掉落两张稀有牌。
绵月丰姬「好心的月之使者」事件,选择桃子的选项会提高最大生命值。
现在丰姬事件卡牌「除秽」未升级时,随机算法与「无秽的世界」一致:优先选择有色费用的卡牌。
现在所有的时停牌都会立刻结束玩家的回合。
「个人空间」升级后不再降低费用,而是将抽取减费由1改为2。
「主宰时空」升级后时域冲击:11层→10层。
「忠实的仆从」升级后不再提高护盾获取量,改为降低暂塑费用。
「意外躲避」护盾获取量6→4。
「贤者的归隐」复制品的费用提高1费。
现在一张卡牌关联多张说明牌时,首张关联牌会出现在悬停说明上,其他关联牌需要右键在卡牌详细中观看。
8月30日 v1.1.5
新增咲夜卡牌「推进之银」「毫无破绽」「时刻警戒」。
「稍作休息」:获得彩色法力。它的原效果给了「时刻警戒」。
「个人空间」现在是稀有牌,费用降低1点。
「女仆秘技」升级后费用1→2。
「月神之钟」「钟表的残骸」升级后的费用提高了1点。
「水户光国」提高了1点伤害。
「杞人忧地」降低了1点伤害。
依神姐妹事件多了一个选项,可以选择支付100金钱离开。
新增了一些咲夜卡图。
一些列咲夜的弹幕演出和特效更新。
为所有的「反射」卡牌添加了独特的弹幕演出。
幽幽子和天衣无缝演出更新。
9月2日 v1.1.6
新增了第三幕的音乐。
「轮到你了」现在降低飞刀费用1→2。
「式神护法」升级后从5张里选择改为4张。
「水色绒毯」降低了费用,改为只获得1层光学迷彩。这么改动的原因是它太容易被发现出来0费使用了。
「梦想樱花封印」现在具有实际效果,并加入游戏中了(演出尚未完成)。
「加速时空」现在是一张绿色牌,其费用降低了。
新增了灵梦的一些卡图。
修复了妖梦事件选项一提供的卡牌未升级的问题。
背景舞者事件提供稀有牌的选项改为提供两张道具牌。
游戏已有的机制:一张卡牌的颜色越深,它越可能掉落。现在略微降低了一点这个因素的影响权重,这样三点色深的出率会降低一些。
快捷键功能正在开发中,目前版本里部分键盘快捷键已生效,请等待下一个版本提供更完善的功能。
9月2日 v1.1.7
新增了难题模式。
「稍作休息」现在真的让咲夜休息了:结束当前回合,将一张幻虹加入手中。
卡图更新。
9月4日 v1.1.8
难题「精疲力竭」恢复量从最大生命值的30%提高到50%。
「红巨星陨落」现在触发获得火花的条件是主角处于爆发状态,降低了卡牌费用。
「失败产物」现在升级提高魔药数量。
「夜光蘑菇」现在升级降低费用,初始格挡数量5→10。
一系列魔理沙卡牌数值提高。
键盘按键设置功能(暂未制作按键的存档)。
修复了「恶魔的女仆」只对卡牌攻击伤害生效的错误。
修复了火力的叠加,例子:一张攻击伤害为5的牌,在-8的暂得火力和2的火力下,之前会造成2点伤害,现在会造成0点伤害。
Changed depots in alpha branch