1、墨匠坊开放晋升【白银】等级任务,青铜等级经验满后在上京城墨匠坊-李思处接取
2、增加墨匠坊【白银】等级对应图纸,主要图纸如下
• 3级伙房图纸,增加部分可加工商品,3级伙房的加工台提高加工成功率
• 荔枝树图纸,建成后可采集商品荔枝
• 全新厢房图纸,建成后可选择的睡觉选项增多、时间增长
• 3级水田、3级旱田图纸,宅地内可建造田地数量10→12
• 制造作坊图纸,可以制作部分古董、文玩商品
• 高级练功房图纸,增加更加强大的木桩怪物
• 大量新景观建筑图纸
• 新的道路图纸
3、宅邸可以升级为3级(可建设地块数量由60→90块),在我的宅邸内宅邸大门处和管家对话进行宅邸升级,升级3级宅邸需要墨匠坊达到【白银】等级
4、增加与建筑相关的世界隐藏事件
5、支线任务增加分类标记
• 城镇任务:适合当前城镇难度、按主线城镇推进节奏设计的难度较低的支线任务,奖励一般
• 传说任务:贯穿游戏前后的大型支线任务,难度浮动较为明显,奖励丰厚
• 英魂任务:解锁英魂的任务,适合当前城镇难度,难度适中,奖励一般
• 帮助任务:各大势力、门派发放的用于提升势力声望的任务,适合当前城镇难度,难度较低,奖励较低
• 委托任务:各个城镇商会发布的商会委托任务,用于提升城镇声望,适合当前城镇难度,难度较低,奖励一般
6、优化可接受任务图标显示条件,满足条件时才会在地格上显示可接任务的图标,在无法接受任务时不会显示可接受任务图标。
7、调整情珊开启任务所需任务物品,降低情珊获取难度
8、建筑相关改动
• 调整橘子树图纸建成后地块内橘子树数量1→2(需要重新建设橘子树,已建成橘子树地块内的橘子树数量不会增加)
• 调整部分图纸可在墨匠坊购买的声望等级
• 调整部分图纸和建筑的颜色
• 调整部分图纸的建造资源数量
• 调整部分图纸的景观度
9、BUG修复
• 木料,石料修改为货币类型(无上限)
• [fix] 地图地格名称错误修改
• [fix] 修复瑶月功法-摇竹功-【山渐青】
• [fix] 任务剧情文本错误修改
• [fix] 萧白峰剧情头像错误
• [fix] 修复银票钱庄不能兑换问题
• [fix] 隐藏事件-仙人岩-完成条件错误修改
以上便是本次更新的全部内容了,截至目前,秋季更新第一阶段关于建筑系统的内容就已经基本更新完成,当然,后面随着开发进度的推进,我们还会陆续补充一部分建筑相关的资源、图纸、玩法等到游戏中,也会持续对建筑系统的体验进行进一步优化。
接下来给大家预告一下秋季更新第二阶段的主要制作方向:
1、丰富世界生态,重做随机NPC交互功能,大幅增加世界范围内动态生成的随机NPC数量,并额外增加多种随机NPC类型
2、丰富世界事件,世界大事件的制作,并开始陆续实装周期性节日事件玩法
3、战斗系统整体优化,大幅提高功法搭配的自由度,适当调整战斗内逻辑,提高战斗体验
在第二阶段更新完成后,相信可以对游戏的整体体验能有进一步的提升!同时,我们会不间断的对游戏体验不足的地方进行无休止的优化,只希望能给各位渡魂人带来更好的游戏体验!各位渡魂人有任何意见或者建议都可以直接反馈给制作组,每一项优化和建议都能让《灵墟》变得更好,感谢各位对《灵墟》的支持,让我们一起砥砺前行,共创佳作!
《灵墟》制作组
2022年8月26日
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