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现在金币奖励结算不再根据时间,而是根据游戏结束时的回合数。
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掉血机制:固定2血量→每10回合加1
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露米娅:开启狂暴状态,为自己提供40%/60%/100%攻速加成,每次攻击时附带{0:ad/100%/100%/100%}的法术伤害并且获得40%全能吸血,持续3/4/5秒。
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蕾米:变身蝙蝠,朝最远的目标冲刺,对经过的敌人造成{0:ap/100/150/600}的伤害,使其受到的伤害加深10%/20%/40%,每秒受到{1:ap/50/75/200}的伤害,持续4秒,这些伤害都将转化成自己的血量。
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芙兰:向下劈砍,对目标造成{0:ad/300%/300%/600%}的魔法伤害,恢复血量{1:ap/400/800/3500},如果击杀目标则恢复所有血泪。三星芙兰释放范围为全屏。
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觉:发动读心术连接敌人,每秒对其造成{0:ap/200}点伤害,每次提高100%,觉被晕眩会打断这个效果,持续5秒。连接期间,敌人不能被攻击。如果目标死亡,觉将控制他,但每秒损失15%/7%/0%最大生命值。三星范围为目标及其周围一格。
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妹红:自残时间3秒→4秒,自残每秒伤害100→75
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幽香:现在技能击杀会恢复所有蓝量。
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米斯蒂娅:伤害改为魔法伤害
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封兽鵺:缩短技能前摇
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此外还有绝大部分棋子双抗和血量得到提升,低费卡技能数值得到提高
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- 天狗盾:护甲值改为80
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巫女服:魔抗值改为80
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桃子:增加血量改为500
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修复图鉴里赤月文本没显示全
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修复了早苗技能没享受到ap加成
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修复了白莲大招伤害造成了多段伤害
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修复获胜1金币没给
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