遊戲更新(2022/08/11_12:00_P.M.)
因應社群賽事,多數改動及角色調整會在比賽完成後才釋出
更新內容:
遊戲操作:
1.調整所有角色的奧義霸體值
2.調整空中受身、空中受身迴避機制:「發動時會有1.5秒的閃避狀態,並會在落地時會額外獲得0.5秒的閃避狀態 → 「發動時會有2秒的無敵狀態,並會在落地時會額外獲得1秒無敵狀態(會重複計算,不會累加)。」(無敵狀態會在發動攻擊時解除。)
*開發者備註:目前的機制對於剛加入的玩家不太友善,因此決定讓空中的立回更-舒適一點。
3.修正抓到人後被打斷,有可能會一直黏在那個人手上的問題
美術、UI、文本、聲音更新:
1.馬汀太大聲了,稍微把聲音調小
2.艾茵太小聲了,稍微把聲音調大
3.強化商城特效視覺效果:暗夜星空(覺醒發動)、夢幻泡泡(覺醒發動)、夢幻泡泡(覺醒期間)
4.修復凱莫的覺醒奧義語音
5.修正讀取介面造型圖遭到擠壓的問題
角色:
芙蕾雅:
1.修正有造型的芙蕾雅獲得天賦「風之速」在空中施放「碎風刃」會緩速的問題
依絲奈:
1.修正符爆公事包命中防禦中的敵人還會被打飛
2.修正技能「符花之盾」受到技能「治癒藥符」引爆效果不正常刷新存在時間的問題
3.修正泳裝依絲奈被抓住的時候動作會不正確的問題
艾茵:
- 修正被拜倫天賦「靜謐之海」封印覺醒還可以發動覺醒的錯誤
拜倫:
1.修正覺醒被動「靜謐之雨」特效表現錯誤的問題
2.調整普通攻擊終結的前擊飛、上擊飛的攻擊判定持續時間,使其更符合視覺
3.調整技能「水環」的攻擊判定時間,使其更符合視覺
4.調整第三下普攻向上力道,讓最後一下擊飛更容易銜接後續攻擊
5.修正技能「水環」施放期間被打到不會被中斷的問題
6.修正使用造型「沉船釣魚趣」時,天賦「靜謐之海」不會變色的問題
7.修正最靠近牆邊施放奧義時有機率會沒有攻擊判定的問題
希拉德:
1.修正奧義「震地之槍」自然結束時,鏡頭會稍微卡住的問題
2.修正技能「風壓之壁」有時會無視防禦的問題
3.修正技能「氣流之槍」在空中生成位置
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