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怪物系统经过一个月余的修改之后……彻底失败了
据我们的程序猴子先生所说,现在的怪物生成逻辑涉及到了游戏的一系列基础底层逻辑,修改起来的难度比预期大得多得多(难度和效率来说还不如直接重做整个游戏)
故之前提及的怪物系统重做工程暂且搁置(且大概率无法重新启动此项改动)之后会尝试尽可能的平衡和改进当前的怪物系统
唯一的好消息:怪物图像的修改很顺利,和那群过于尴尬的随机生成怪道别的时候到了

其他:
1.修改部分天赋名称
2.天灵根效果修改,高估了自动获得灵力的优势,现每回合自动获得100灵力→200灵力,突破boss全属性增加30%→0%
3.修复部分bug
4.加入部分bug(不是

ps:考虑后续可增加的新玩法中,如果有能力加入创意工坊(steam官方的)之类的就好了……
道不可道 Content Depot 1835351
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