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Update notes via Steam Community

Bonjour à tous,


Enfin ! La voilà, la tant attendue mise à jour pour le jeu Noob, les sans-factions, déployée ce jour, jeudi 14 avril, vous trouverez ci-dessous le détail des débugs apportés. Les numéros en début de ligne correspondent aux rapports de bugs que vous nous fournissez sur le bugtracker officiel.

Notre équipe de développement s'excuse pour le délai depuis le dernier patch, mais nous espérons que ce dernier vous apportera entière satisfaction et donc, une expérience de jeu plus agréable.

Ajouts & Correctifs globaux :


  • Nous avons ajouté le nom des monstres durant les combats et supprimé le nom des mobs sur les différentes cartes.
  • Il n'est désormais plus possible d’attaquer des NPC de la même faction que le joueur.
  • Correction des quêtes d’Erork et de Sadikakochim, celles-ci seront détaillées dans la liste des bugs ci-dessous.
  • La synchronisation des hauts-faits avec noob-online est désormais possible, directement via le menu du jeu en pleine partie dans la section haut-faits, il est l’heure de prendre la tête du classement de notre portail « Noob-online ».
  • Il est dorénavant possible de faire un retour à l’écran titre depuis le menu « nouvelle partie ».
  • Correction du bug d’affichage au niveau des hauts-faits dans le jeu.


Correction des bugs par ID :


  • ID 4562 – Tabris ne lancera plus immédiatement en début de combat le sort « Châtiment »
  • ID 4443 – L’élémentaire de Logs ne ressuscitera plus les membres de l’équipe contre Tabris
  • ID 4366 – Le dialogue du capitaine des « Boss de Tenebrös» s’affiche désormais correctement
  • ID 3747 – Correction de la quête « d’Aëlys » et ajout de l’avatar
  • ID 4402 – Le sort « Confusion » affecte désormais les ennemis
  • ID 4629 – Ricardo (IRL) ne coince plus les joueurs dans le bâtiment de Neuropa Entertainment
  • ID 4561 – Correction du succès « May sur son 31 », la validation se fait plus tard dans l’histoire
  • ID 4523 – Le « Pikouaï du Chaos » ne génère plus de freeze
  • ID 4491 – Le combat contre « Dark Avenger et Précieux » ne génère plus d’écran blanc en allant vers Dunkil
  • ID 4387 – Meumeuh dans le QG de la guilde Roxxor à maintenant les pieds ancrés dans le sol, il n’est plus déplaçable
  • ID 4352 – Le PNJ Alfred dans le QG de guilde réagira désormais correctement en fonction de votre avancée
  • ID 4325 – Ajout des indicateurs manquants sur la minimap dans la zone de Dunkil
  • ID 4249 – Correction des différents PNJ permettant de faire des paris au Stade de Centralis, ils n’ont plus la bougeotte, ils ne disparaitront plus
  • ID 4172 – L’attaque « Nanotechnologie Offensive » de Baster affecte désormais la cible et non le joueur
  • ID 4168 – Correction de l’affichage de la quête « Le Royaume Syrianien 2 » dans le journal
  • ID 4166 – Il n'est désormais plus possible de parler à Ardacostaud depuis l’étage à Tenebrös
  • ID 4157 – Ajout des indicateurs manquants sur la minimap dans la zone du Château d’Ashentäk
  • ID 3961 – Correction du visuel des marteaux d’Omega Zell (Tour Galamadriabuyak – Etage 7)
  • ID 3857 – La quête « d’Eiricka » est désormais réalisable dans la forêt de Syrial
  • ID 4371 – La scène avec Tilt est moins floutée
  • ID 3543 – Modification des objectifs de la quête « Valdaerion » à Glacesang
  • ID 3535 – Correction du résumé narratif en « Direction de Galaé »
  • ID 3518 – Les téléporteurs de Dansebourgeon ne bloquent plus le joueur lors d’un déclenchement de combat au moment de leurs utilisations
  • ID 3499 – Il n’est plus possible de battre Dark Avenger et Précieux dans les plaines de Syrial
  • ID 3489 – On ne peut plus passer à travers les PNJ des boutiques de Dunkil
  • ID 3327 – Correction des différents affichages du talent « Orbe bienfaitrice » de May
  • ID 3319 – A Glacesang, les mobs ne peuvent plus apparaitre sur le joueur
  • ID 3281 – Prise en compte des suggestions concernant le menu principal
  • ID 4398 - Les Sansâmes placés en arc de cercle disparaissent bien après les avoir vaincus à ce moment de l'histoire
  • ID 3275 – Correction de la réapparition du boss de Mortegarde
  • ID 2835 – Correction des bruitages (Combats, gain d’XP, pancartes, sorts, eau...)
  • ID 4194 – Correction des différents bugs de la quête « Sorts interdits »
  • ID 2808 – Les différentes bugs de la quête de Jack Céparou sont désormais résolus
  • ID 2723 – Ajout de la touche enter/entrée au niveau du pavé numérique
  • ID 3422 / 2970 / 3360 / 3384 / 3934 / 3974 / 3592 / 3442 / 3670 / 4072 – Dans le Donjon du Chaos, correction du respawn des monstres générant un freeze
  • ID 1476 / 3299 / 4284 – Correction des torches dans le 4ème étage de la Tour Galamadriabuyak
  • ID 1688 / 1618 / 1867 / 3128 / 4477 / 4429 – Correction des multiples bugs du 9ème étage de Tour Galamadriabuyak
  • ID 4053 / 3100 - Résolution des blocages pour l’avancer de la quête principale au niveau 40
  • ID 2734 / 4509 / 4526 / 4558 / 4556 / 4510 – Dardane ne génèrera plus d’écran blanc avant/pendant/après le combat
  • ID 2949 / 4312 / 3076 – Les attaques chargées ne figent plus le jeu
  • ID 2934 / 3618 - Les bugs concernant Sin dans le Plan Astral venaient du fait que les joueurs avaient accès au donjon avant d'avoir parlé à Saryahblööd et de ce fait, n'avaient pas vu la/les cinématiques nécessaires à l'avancement de l'histoire. Pour les joueurs ayant sauvegardé dans le donjon, l’oracle leur dit qu’ils sont arrivés trop tôt et les téléporte devant le donjon. Les monstres vaincus (boss compris) ne réapparaitront pas.
  • ID 0600/2846 – Correction des blocages durant un combat après une action de Logs
  • ID 3020 – La bande son se coupe désormais après chargement d’une nouvelle carte
  • ID 4116 – Le combat contre le Léviathan ne se bloquera plus quand celui-ci meurt et qu’il restera des pirates en vies
  • ID 2973 – Déplacement des monstres dans la première salle du Temple de Syrial qui étaient beaucoup trop proches du levier
  • ID 2706 – Réduction de la distance d’aggro dans le Donjon de Mortegarde, il ne devrait plus être possible d’avoir deux groupes de gobelins en même temps sans avoir fini le premier combat au préalable
  • ID 4486 – Le PNJ Poc permet désormais correctement l’accomplissement de la quête « Sorts interdits »
  • ID 3358 – La quête « Castagne dans la montagne » se validera automatiquement même si la cutscène ne se lance pas (dépend de certaines configurations) et ne bloquera pas le jeu
  • ID 2652 – Il est désormais possible de se servir de la touche « Echap » sur le menu principal du jeu pour la navigation entre les menus
  • ID 3168 – Correction de la quête de Sadikakochim
  • ID 2977 – Correction des écrans blancs au 3ème étage de la Tour Galamadriabuyak
  • ID 4733 / 4766 – Correction des écrans blancs dans la Plaine de Syrial après ouverture du menu
  • ID 4516 – Le PNJ Othar apparait bien maintenant à Forpitas, attention celui-ci n’influe pas sur la quête de Decco Skyrider
  • ID 4553 – La « Quête des 50 hauts-faits » à Centralis fonctionne désormais correctement
  • ID 3133 – Les différents bugs liés au PNJ Erork de Centralis sont désormais corrigés
  • ID 4716 – Résolution des bugs liés à la « Quête d’Allégeance » de Puinetourne
  • ID 4810 – Le lancement de deux combats en simultanés (suite à une double aggro) ne génère plus un écran blanc
  • ID 4062 – Résolution des bugs liés à l’utilisation d’une monture Aquatique
  • ID 2025 – La téléportation vers « Clairière aux Smourbiff » n’est plus possible depuis Centralis
  • ID 3058 – La validation de la quête nécessite uniquement de retourner à l’endroit de capture du Pikouaï, le PNJ Malaxia ne réapparaitra pas
  • ID 3033 / 3162 / 3263 – Correction des ralentissements de déplacements des montures
  • ID 3439 / 3010 / 3339 / 3654 / 3390 / 3359 / 4034 – Correction de multiples bugs durant le combat contre Dörtos

Windows 64-bitFrench Noob, les Sans-Factions (Windows) Depot 1623881
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macOS 64-bitFrench Noob, les Sans-Factions (MacOS) Depot 1623882
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