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CardMaker update for 27 January 2022

增加25张卡,完善一些接口

Share · View all patches · Build 8096318 · Last edited 24 June 2023 – 16:41:41 UTC by Wendy

Patchnotes via Steam Community


新卡:

白色
2|2|3 蓝 每当你的英雄获得生命值时,此生物获得2点护甲
3|1|7 白
4|2|7 蓝 为你的英雄抵挡伤害
2费 蓝 使目标获得1|5
4费 金 使我方牌库,手牌,战场随从 攻击等于生命值
绿色
1|1|2 白 英雄获得2点护甲
3|2|3 蓝 获得3点护甲,抽一张牌
蓝 消耗全部的法力值,获得该值双倍的护甲
6费 紫 对所有敌方随从造成英雄护甲值的伤害
5|5|5 紫 对目标造成英雄护甲值的伤害
黑色:融合
1|2|2 获得一个随机的异能
发现2张恶魔牌
2费 你拥有异能的随从,每一个异能使该随从+1|+1
你的随从获得异能时,此生物也获得该异能
金 8|8|8 死亡时复活,生命值为原来的一半,直到生命值小于1不在复活
蓝色
1|1|2 解除我方场上随从的睡眠状态
2|1|4 使进攻此卡的随从进入睡眠
3费 复制一个目标随从
5费 消灭对手所有睡眠中的随从
6|4|6 使用法术牌时:抽一张牌;抽牌时:对随机敌方单位造成3点伤害

红色
1-1-2 白 对目标随从造成1点伤害,使其+1|+1
2-1-4 蓝 每次受到伤害抽一张牌
3-4-3 紫 进攻时,获得+1|+1
4-4-4 紫 每当一个单位受到伤害时,此单位+1攻击
4-6-4 金 造成双倍的伤害

补充接口
#显示卡牌选项(选项id,卡牌列表,提示文本,可选数量,选中时提示的字符) 用以实现抉择,发现 等
func optShow(optId,cardArr,txt = "",seln = 1,selc = "")
现在可以多选

boss可选数量,随boss池变化
修复hasTabStrict

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