在深道更新后,我们接到了大量玩家的反馈,称自制武器和宝箱武器(含隐藏武器)相比没有本质优势,在接到这个反馈后,我们进行了一些修改,希望能够提升您的游戏体验
新内容
:
1,控制台中新增:“位置显示”(开启控制台会禁用成就)
2,当玩家或怪物处于潮湿状态时将持续扣减MP
3,自制武器现在耐久度耗空后会变为裂开的武器(可修复),而不是直接消失
4,敌人在受到伤害后,会产生一个抖动的效果以增强打击感
5,现在在死亡菜单中添加了按钮“返回房间入口”
debug:
1,修改了大怨灵的AI,对部分怪物增加了蓝条(MP)的设定,怪物充能中可以用蓄力射击打断
2,将深道部分地图入口处的刷怪点迁移或删除,以消除进场就被怪物包围的现象
3,在深道的一些机关处增加了快捷移动点
4,红色小鬼:现在烟花火箭的声音将会随距离衰减,更改了近战攻击的声音
5,深道:封闭了一些没有任何收益的死路
6,拼装界面:
修正了一处会导致零件更改无法正确反映的问题
7,箱子:
修正了一处会导致物品互相覆盖的问题
修正了一处ui位置重合导致的误触问题
平衡性改动:
1,略微减低了自制武器的耐久度消耗和材料消耗
2,对于以下材料,改动了数值(右列数值改动不会影响已经制作完成的武器:单材料耐久度)
木头、石头、白毛、青碧、杂玩具、血晶石:单部件攻击力略微提升
石英:单部件攻击力较大提升,材料耐久度略微提升,售价提升,但产出略微下降
锈红菌柄、苍蓝菌柄:单部件攻击力略微提升,特性略有改动
五十铃金:单部件攻击力提升,但单材料耐久度下降
弹性泡棉:单部件攻击力大幅下降,但单材料耐久度大幅上升
Changed files in this update