优化和Bug修复
特别提醒:
当前版本的稳定版和测试版将会有略有不同,化神因为还需要调整突破难度和最终成长收益所以暂时不会在稳定版中开放。
优化:
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在宁州大地图移动时加入了自动寻路功能
在没有装备御剑飞行时也可以点击目标地点自动移动了。
自动寻路过程中可以通过点击键盘任意键打断。
据悉:此次更新能有效减少练气期时的鼠标耐久度损耗→ → -
优化了洞府升级阵法等级时的选项
现在可以自由选择升级洞府阵法等级的方式了。 -
神通调整
无影腿:由多段伤害调整为单段附加遁速加成的伤害,若遁速高于对方时伤害翻倍
地煞剑阵:调整为获得【驭剑】,并增加了获得【驭剑】的层数
蓄势:调整为金剑系神通 -
新的功法
疾风劲:遁速+2/4/6/8/10。若能在战斗中抢先出手,则造成的第一次技能伤害+16/32/66/136/278。 -
功法调整
太阴玄毒功:由使用木系技能概率附加中毒调整为对【中毒】状态下的对手,造成的木系技能伤害增加
万象缠身:大幅降低了万象缠身诀生效所需要的伤害要求 -
略微降低了化婴时的难度
色念阶段结束时由原来的每有1点灵气心魔伤害+1改为每有2点灵气心魔伤害+1。
Bug修复:
- 修复了调整灵根类的功法会产生远超描述中的效果的bug
- 修复了请教时功法需求的声望角标会显示异常的bug
- 修复了寿元已尽时的死亡界面没有跳出提示文字的bug
- 修复了对话中能打开小地图导致对话卡死的bug
- 修复了任务炼器入门先达到初亏门径再去宝器轩触发任务会导致任务无法正常继续的bug
- 修复了问道楼的新手引导任务无法正常进行的bug
- 修复了化神可能会在第三回合直接成功的bug
- 修复了突破准备时服用丹药因为丹毒过高死亡后游戏无法操作的bug
- 修复了NPC奇遇经历中物品名称显示错误的bug
- 修复了啖魂术效果与描述不一致的bug
- 修复了金丹期后师门任务没有正确结束的bug
- 修复了一些文案错误
测试版专项化神突破关卡调整:
化神:进入仙胎状态,每有【塑魂】7,则【仙性】+1;改为【仙性】+1并进入仙胎状态;每有【塑魂】10,则【仙性】额外+1
化凡:手牌消耗下调为2,每有【淬体】7,则吸收一点灵气改为每有【淬体】10
感应法:凡体状态下+3仙性,仙胎状态下+5
忘凡咒:本回合结束时,若仍处于【仙胎】状态,则【凡性】-6。改为本回合结束时,若仍处于【仙胎】状态,则【凡性】-4。首次释放此技能时,效果翻倍。
这次稍微增加了化神关卡的难度,不过对于化神的调整还在进行中,现在依旧不是最终形态,有什么特别有脑洞的想法也可以在贴吧发帖← ←
本周碎碎念:
就和年前说的一样,内容更新还在制作中,这周就先做一些优化。
溜了溜了
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游戏并未完成,现在尚处于抢先体验阶段,游戏内容还在不断的开发中,所以不可避免地会出现一些bug和内容缺失。如果发现Bug、或者对游戏有什么意见和想法的话,可以到群里找管理或者到论坛发帖。
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