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アップデート内容


爆発エフェクトの黒煙を小さくしました。
グラビトンスキルのエフェクトを変更しました。
プレイヤー機体のタイプT、タイプOの背中装備の見た目を変更しました。

バランス調整


サンダーボールのダメージ発生間隔を2倍に長くし、その代わりダメージを2倍に変更しました。
レジェンダリースキル Boom!(ドカン!)の仕様を変更しました。
  • 20%の確率で爆発が発生し威力は5倍(発生元の100%)に変更しました。
  • 変更前は100%の確率で爆発し20%のダメージを与えていました。

レジェンダリーアイテムが1つもドロップしていないとき、レジェンダリーアイテムが出やすくなるように調整しました。

Dron型の敵のHPが高すぎたので調整しました。
他の敵も若干HPを調整しました。

バグ修正


敵のホーミング弾が地面を貫通するバグを修正しました。
スナイパーなどの貫通弾のHit時にBoom!(ドカン!)の爆発が発動しなかったバグを修正しました。

最適化関連


Arcスキルで発生する弾丸の負荷を軽減
ショットガンの弾丸の負荷を軽減
サンダーボールの負荷を軽減
Boom!(ドカン!)の負荷を軽減
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