感谢各位大侠的耐心与支持,新一期的研发日志现已呈上:
随着剧情方面的小伙伴就位,《武林志2》更新优化工作再次加速。在接下来的若干次更新中,我们将重点针对目前的剧情短板进行优化、重置,并结合目前收到宝贵的建议与反馈进行了其他方面的调整,第一轮更新预计于2022年1月中旬上线。
【近期优化方向】
1. 重置主线剧情线对白,重塑NPC人物性格故事背景
为了保障游戏剧情的完整与流畅,我们计划将从游戏前期开始梳理并重置部分剧情,让主角与前期主要NPC的性格更加立体、动机更加自然、形象更加饱满,塑造出更为自洽、真实的江湖故事。
2. 剧情上扩充了世界观的可延展性
剧情是之前玩家意见相对集中的点,对此我们为了丰富大家的游戏体验,计划在剧情体量上进行扩充调整。在前期剧情中埋下一定的线索与伏笔,让大家感受到整个江湖故事的巧妙用心之处。整体体量预计将会比上代世界观扩充一倍。
3. 提升了主线剧情中的玩法深度
增加游戏的可玩性一直是我们努力和不断尝试的方向,我们计划新增全新的任务形式,在统跑图模式的基础上,内置一些富有江湖特色的趣味性小游戏,如五子棋(开发中)及其他的各种小游戏。让大家进一步体会到武侠沙盒游戏的乐趣所在。
【未来中长期目标】
1. 优化战斗系统
计划对动作系统进行升级,使操作角色的动作表现更加丝滑流畅;
预计加入防反等新系统,来完善整体战斗系统;
更新武学招式,重制旧招式并计划新增招式。
2.优化英雄村内的场景氛围
预备新增若干新NPC,提高玩家游营造区块的集市市井气息,给大家营造一个更为丰满的武侠游戏氛围。
3.提高游戏沉浸度体验
我们未来计划将剧情及玩法进一步糅合,从而提升玩家剧情的参与度,后续也将进行系统性优化。
感谢大家的关注与支持,我们也将在后续研发过程中不断完善,努力为大家带来更好的游戏体验。欢迎为我们提供更多的建议与反馈,祝大家游戏愉快!
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