哈喽哈喽,诸位道友好久不见,这次我们发布的是一个小更新,由于新的大功能和玩法都在开发中,于是我们决定更新一个修复目前版本比较严重的几个问题的小更新,更新内容包括如下几方面:
1.修复了天劫时纸条位于屏幕以外的问题,在目前的测试中该问题已不再出现
2.下调了飞剑以一化多之后的真元消耗,使得现在飞剑以一化多之后会消耗合理的真元值
3.战斗中的普通攻击由之前的单次大范围挥砍改为了五连击,以此可以做到用连绵不断的剑招进行单体控怪
4.通过增加镜头抖动和小幅度位移,加强了普通攻击的打击感
5.在这次的更新后,伤害类法术字数越多伤害越高的机制被重新应用并放大了存在感,法诀没有最大字数限制,但伤害上限依然是14个字,更多的字数可以使用,但不会带来更多伤害。
6.根据玩家反馈修炼时冲穴的按键太小,很费眼睛,所以我们将其放大了,同时调整了修炼的数据,使得后期修炼增加的修为更加合理。
7.修复了战斗11、12关不显示名称的bug
8.修复了第三次突破不显示突破材料的bug
感谢大家对言出法随一直以来的支持和鼓励,我们下次大更新会带来更多更好玩的新内容和新玩法,敬请期待!
8月22日更新日志
Update notes via Steam Community
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