안녕하세요.
이번 업데이트에서는 게임 모드를 추가했습니다. 추가된 2개의 게임 모드는 기본 모드보다 더 어려운 모드입니다. 게임 모드가 추가됨에 따라 스팀 도전 과제도 업데이트했습니다. 그리고 게임 오버나 클리어 시 방문한 장소와 사용한 AP를 볼 수 있는 플레이 통계를 구현했습니다. 그 외에도 새로운 장소를 추가하고, 아트, UI 개선 작업 등을 했습니다. 이번에도 플레이어분들의 의견에 많은 도움을 받았습니다. 재밌게 플레이해 주시고 의견 주셔서 감사합니다.
Art
- 건물 외부 타일 아트를 개선했습니다.
- 요새화된 주택의 문 아트를 수정했습니다.
Content
- 게임 모드 2개를 추가했습니다.
- 새로운 장소(소방서)를 추가했습니다.
Feature
- 게임 오버/클리어 시 볼 수 있는 통계를 추가했습니다.
이전 버전의 게임을 이어서 할 경우, 새 버전에서 플레이한 내용부터 통계에 집계됩니다.
Gameplay
- 게임을 시작할 때 균형 또는 특정 능력을 중심으로 능력 값을 설정할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 특별한 장소에서 발견할 수 있는 아이템의 종류와 양을 전반적으로 조정했습니다.
장소별로 발견되는 아이템을 보다 특화했습니다. 예를 들어, 아드레날린 주사는 특별한 장소들 중 약국에서만 발견됩니다. - 아이템의 수리량과 잔해 제거량을 범위가 아닌 고정값으로 변경했습니다.
- 바닥에 기본 배치되는 나무판자와 천의 개수를 조정했습니다.
- 위험한 장소가 철길 위에 생성되지 않도록 변경했습니다.
- 시작 장소에 잔해가 생성되지 않도록 변경했습니다.
- 일부 의약품의 가치를 변경했습니다.
- 경찰의 특성을 변경했습니다. (권총과 약간의 총알을 가지고 시작합니다.)
- 공원 관리인의 특성을 변경했습니다. (추위 적응 생존 기술을 가지고 시작합니다.)
Help
- 도움말에 장소 항목을 추가했습니다.
Performance
- 게임 전반에서 사용되는 거리 계산식의 성능을 개선했습니다.
UI
- 플러스, 마이너스 버튼을 길게 누르면 연속 입력되도록 했습니다.
- 도구를 배낭에서 마우스 우클릭하여 사용할 수 있도록 했습니다.
- 이동 모드일 때는 가구가 클릭 되지 않도록 수정했습니다.
- 휘발유를 자동차 연료로 이름을 변경했습니다.
Changed files in this update