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社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji update for 29 June 2019

V0.20更新(致歉)

Share · View all patches · Build 3966315 · Last edited by Wendy

Patchnotes via Steam Community


  数月的等待之后,我们的东方同人游戏《社稷终于幻想》终于于今天迎来了第二章的大更新。


  ### 【为什么耗了近五个月的时间?】
  大量重做、优化以及意外情况。
  首先我们对这次更新拖延了许多月的结果表示深深的歉意。当我们在游戏初次上线,并收到了大量热心玩家的反馈时,我们就知道我们的游戏需要许多的优化与修改,以更接近大家的期待,不辜负大家的关心。所以在初次上线的一个月后我们便发布了相关通知将要稍微延后一下更新时间,以完成繁重的更新任务,大家也都非常善解人意地选择了理解,关于这一点我们深感荣幸。
  不幸的是,根据大量玩家的反馈,我们的游戏要想接近一个让玩家们稍微满意的境界,需要相当多的触及核心的修改,以此连续引发的多项变动、BUG、重制连环不穷,使得更新任务一再增叠,一度难以望见山背。好在在一定的日程优化下,我们选择了部分重要的内容进行有条不紊的修改、优化,才慢慢在两三个月后接近了第二章的制作尾声。
  而恰在此时,一个戏剧性的异变发生了。本游戏第二章的剧情是集中在少名针妙丸等角色上的,而此时以ZUN为代表的东方project官方恰好发布了跟这几名角色的塑造息息相关的官方漫画《宇佐见堇子的魔法书》,其中的内容将我们制作的内容彻底“击碎”,使得我们原本极其自信的第二章内容遭到了严重的打击。在权衡之后,我们不得不选择将第二章内容全部重做,以契合官方内容。这是一个艰难的决定,但为了不让玩家们得到一个不成熟、错误百出的游戏内容,我们将制作时间继续延长了一个月以上,才终于在六月完成了新的第二章的内容。
  在此,再次为更新时间延迟表示深深的歉意。

  ### 【这次更新加入了什么?】
  ·加入了第二章剧情,增加了更多的角色、场景、剧情等内容。
  ·画面渲染方式重做,从简单的漫画渲染模式改为更细分的真实光照渲染模式。
  ·战略系统重做,删除了战前计划系统(暂时),加入了战斗中即时命令系统。
  ·一部分UI重做,重新制作、绘制了一部分UI。
  ·重做了角色的属性界面,由纯文字描述改为图文描述。
  ·现在在战斗布置界面将鼠标移动到角色头像上后,既会显示该角色的相关信息,如弹幕躲避能力等等。
  ·重做了教程界面,加入了实时的视频教程使操作显得更加直观。
  ·重做了大量弹幕数据、角色数据、关卡数据等内容,内容繁多不宜全列。
  以上,还有许多细节修改无法全部列入清单,各位玩家们可在游戏中慢慢体验。

  ### 【对于更新延迟这一点,未来有什么计划吗?】
  首先,为了表示对更新延迟长达五个月的歉意,借着本次夏促,从今日(6/29)起,到整个Steam夏促结束(7/10),本游戏都会以-41%的六折出售(折后13元),以表达对更新延迟的歉意。
  然后,我们制作组将保证以后优化制作日程,完善制作计划,保持一个稳定有效的更新频率。而这一点也会跟下一点联系起来。
  我们决定开启游戏玩家QQ群,欢迎所有玩家来群讨论、提出游戏意见,跟制作人一起完善游戏的内容。而更重要的是,制作人将保证在群内定时公开游戏开发状况,以确保证实游戏开发的正常进行。具体公开日程在Q群中有详细写明。
  以上,如果对游戏有兴趣的玩家,可加入我们新开的的玩家Q群:719478225

  无论您是第一次了解还是早已熟知我们的游戏,感谢您的支持。我们期待在未来为您提供更加好玩舒心的东方同人游戏。

社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji Content Depot 992751
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