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Endless Road update for 3 April 2019

近期2.0版本的补充内容

Share · View all patches · Build 3704543 · Last edited by Wendy

Patchnotes via Steam Community

近期2.0版本的补充内容

1.神秘旅人二技能变为:恢复{0}%生命,双方各抽{1}张点数最大的牌并摧毁。

2.新的成就积分
安然自若:击败一个狂暴后的首领。
不死之身: 一场首领战斗中累积恢复100%的生命。
铁甲蛹:再一场首领战斗中累积获得初始护甲值200%的护甲。
更年期: 在一场首领战斗中累积暴击了15次。
喜欢被动: 再一场首领战斗中累积防御了10次。
源源不断: 在一场首领战斗中累积抽取了20张牌。
拆迁队: 在一场首领战斗中累积摧毁了15张己方卡牌。
子孙满堂:在一场首领战斗中累计召唤了18个仆从。
大手大脚:在一场首领战斗中累计使用了15张牌。
黑暗骑士: 在一场首领战斗中累积往敌方牌库添加了15张陷阱牌。
榨汁机: 使一个首领疲劳致死。
任务学徒:完成任务超过5个。
任务达人:完成任务超过10个。
任务大师:完成任务超过15个。
一点点:本局花费金币超过100。
小本生意:本局花费金币超过200。
钱我有的是:本局花费金币超过300。
穷得就剩钱:本局花费金币超过400。
心平气和:怒火超过20。
小有脾气:怒火超过35。
真忍不了:怒火超过50。

3.新的诅咒
无法重开战斗。本局游戏在通关前不会存档。

4.修复闪退问题。

5.圣水变为:净化一个诅咒。(不再改名总积分加成)

6.转盘不再受到游戏加速的影响。

7.打完boss后现在会出现6件装备。

8.死神符文改为:80%概率使敌人死亡,20%概率使自己死亡。对首领无效。

9.修复复活仆从的技能导致游戏卡死的问题。

10.修复排行数据和本地数据对不上的问题。

11.大量难以描述的bug修复以及UI改善。

EndlessRoad_Base Depot 782571
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