- 防御属性被拆分成为两项独立属性:【护甲防御】和【伤害减免】。
- 子属性添加了具体描述,避免造成误解,鼠标悬停时会显示。
- 无敌护盾不再提供100%的额外护甲防御,而是提供最高90%的伤害减免,且可叠加。
- 添加了史诗级别以上道具的光柱提示。
- 重做了列表UI,性能最大提升了3倍,且有平滑效果。
- 重做了图标的加载机制,所有图标现在为异步加载,提升UI平滑度。
- 背包和仓库扩充至200格,且任务道具和材料素材不再占据格子。
- 添加了关闭抖屏的选项。
- 添加了关闭低生命值警告的选项。
- 拆解道具后会自动选中最接近的一栏,便于连续拆解。
- 拆解道具后素材直接进入背包(因为不再占据格子)。
- 修复了传话筒任务指引不正确的问题。
- 修复了精品菜刀任务无法完成的问题,且精品菜刀现在是一个昂贵的道具,可以正确出售。
- 修复了所有的范围型技能在特效渐变消失的过程中仍然生效的问题。(例如毒圈的毒气残留会导致伤害)
- 加快了按键挣脱DEBUFF的速度。
注:
目前程序团队扩建已经基本完成,除了日常更新外,新的功能模块,网络联机功能,多文本翻译,以及后续剧情正在稳步开发,会尽快开放给大家。
除了日常更新维护BUG的情况外,我们尽量维持一个月一个新版本的更新速度,这次距离上次更新时间较长,主要是因为人员扩张带来的影响,需要花费大量时间进行工作的切割和交接,同时由于是年底了,难免效率会有影响,让各位久等了,还请各位见谅。
注:
如果您遭遇了游戏崩溃,请关闭游戏的阴影效果,已知目前 有AMD HD 5000 6000 7000系列显卡会导致此问题。
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