Heróis de Noname - Beta Aberto/Acesso Antecipado Versão 1.8.9
Atualização 1.8.9
Resumo da Atualização
História Principal - Novas Missões
Contratos de Recrutamento diários
Nova personagem adicionada
Nova Incursão
Remoção temporária do modo Roguelike
Buffs e Nerfs
Equipamentos novos
Devlog
Como o tempo passa... Mal parece mas Heróis de Noname está oficialmente na steam a 1 ano. Realmente gostaria de fazer um evento de aniversário mais dedicado e com mais carinho mas esses últimos tempos vem sido beeeem complicados e conturbados para mim.
Pois bem, com a história do Porto Viridi encerrada e a adição de uma personagem muito esperada ao jogo (obtida pela história e não gacha) acredito que seja uma "comemoração" de aniversário "ok" dadas as circunstâncias. Espero que ano que vem as coisas estejam melhores e possa fazer algo mais elaborado e requintado para vocês.
No caso o aniversário de lançamento é dia 30 de Julho, então para compensar a demora por essa atualização estarei dando contratos de recrutamento por 17 dias.
Sou muito grato ao apoio e carinho de todos que reportam bugs, jogam e opinam sobre lá no grupo. Vocês são incríveis!
Era para ter lançado essa atualização no começo do mês e lançaria outra mais próxima do aniversário do jogo, entretanto, coisas aconteceram que me impediram de seguir com esse plano.
Nesses tempos tive picos de inspiração para fazer o próximo evento, contudo, acabei por "refaze-lo" do zero pois não gostei do que havia escrito. Digo, não senti que era o que eu gostaria de passar com aqueles personagens envolvidos então decidi protelar mais um pouco o próximo evento para desenvolver melhor a história.
E por aqui encerro o Devlog de hoje. Obrigado pela atenção e apoio ao projeto, vocês são d+.
História Principal
História principal do Porto Viridi encerradaContratos de Recrutamento diários
Em comemoração do aniversário de 1 ano do lançamento de Heróis de Noname na steam por 17 dias 5x contratos de recrutamento diários para todos.Nova Personagem
Sem SpoilersNova Incursão - Piratas
Grande parte do tempo dessa atualização foi perdida aqui por conta de péssimas decisões minhas.
em um belo dia acordei inspirado e decidi fazer um sistema de batalha naval. 3 dias depois notei que havia literalmente programado o sistema de combate do RPG Maker dentro do RPG Maker...
Antes de finaliza-lo decidi por utilizar o que já existe porque por motivos de ignorância minha decidi reinventar a roda.
Bem, agora o modo está funcional e a todo vapor, espero receber feedbacks para poder polir o modo e deixa-lo mais divertido.Remoção do modo Roguelike
A proposta estava boa, a execução péssima.
Esse modo retornará futuramente de uma forma diferente, o modo roguelike novo que estou desenvolvendo será orientado por história e texto. (Ou seja, demorará um bocado mas estou certo de que será uma experiência MUITO melhor do que a do Roguelike anterior)Buffs e Nerfs
Pensei bastante no estado atual do "meta" e resolvi dar uma buffada em várias personagens.
(Escrevi um changelog bonitinho aqui enquanto trabalhava nos personagens para no final o navegador crashar e eu perder tudo.... :( )
Então os buffs e nerfs serão surpresa. (No caso só houveram buffs, o único nerf foi no dano do veneno)
E o foco principal foi no rework da Sarah. Quero muito ver ela voltando a ser uma personagem mais usada.Equipamentos Novos
Perdi a lista que tinha feito aqui com o crash do navegador...
Dor...
Mas dá para acessa-los pela aba de forja.E por aqui encerro essa atualização.
Obrigado a todos e até a próxima.
Changed files in this update