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让你们久等了,魔剑大型更新来了!

这次更新带来了超多新内容,新技能,新特性,新圣器、全新刻印系统、内置控制台、开放创意工坊等等!

欲看详情,请阅读下面的更新日志吧!

\[v2.21.5.1.54] (2025-07-09)

  • 减少游戏日志输出, 优化低端机可能的卡顿

  • 优化日志输出逻辑, 减少 GC, 优化卡顿

  • 修复转职时游戏报错的问题

  • 修复不选择武器时, 战斗界面技能不会刷新的问题

  • 修复剧情模式下战斗会停住的问题

  • 修复战斗时会 "莫名其妙" 回血的问题

  • 修复觉醒版破阵效果错误的问题

  • 修复 "贯通" 增益数值描述和真实数值不匹配的问题

  • 修复 "统帅" 增益数值描述和真实数值不匹配的问题

  • 修复 "破阵" 增益数值描述和真实数值不匹配的问题

  • 修复关卡 5 里奥死亡后不会返还刻印的问题

\[v2.21.5.1.53] (2025-07-08)

  • 新增技能触发率提示

  • 新增游戏设置项: 进阶寻路

  • 新增游戏模式项: 允许使用控制台

  • 新增 "刻印" 机制

  • 新增 5 个刻印道具

  • 关卡 5 10 12 17 分别增加一个房子

  • 关卡 8 夏绿蒂的项链奖励改为刻印奖励

  • 关卡 21 镜像体继续新增彩蛋事件, 关卡版本号变更为 5

  • 新增模组接口版本号, 放置于关卡版本号之后: 2.21.5.1.53

  • 新增支持添加游戏模式

  • 新增支持对治疗量的修改

  • 移除不可复活机制

  • 移除记忆之书机制

  • 移除装备机制

  • 调整觉醒版 "先制攻击" 技能

  • 调整 "瞄准" 技能, 改为基于当前数值翻倍

  • 修复读档或存档时通关标识显示错误的问题

  • 修复一击脱离技能特效的显示

  • 修复被克制时图标置灰的逻辑

  • 修复复活提示错误的问题

\[v2.21.4.52] (2025-06-27)

  • PC 版新增战斗准备界面快捷键 QE (可自定义), 用于切换武器

  • 新增多次转职系统, 移除转职等级要求

  • 优化过关说明

  • 修复席丹的技能说明文本

  • 调整快捷键的绑定, 不再允许鼠标绑定快捷键

  • "控制设置" 界面添加音效

  • 修复法皇职业在整备界面中显示为红色的问题

\[v2.21.4.51] (2025-06-26)

  • PC 版新增快捷键自定义, 见主界面 "控制设置"

  • 新增武器特性: 狙击, 重做圣弩

  • 新增武器特性: 献祭, 重做圣斧

  • 新增武器特性: 裁决, 重做圣枪

  • 新增武器特性: 魔力之源, 重做圣魔导书

  • 新增技能: 聚刃, 见吉榭尔

  • 新增技能: 瞄准, 见席丹

  • 新增 4 本技能书

  • 关卡 21 镜像体新增彩蛋事件, "关卡版本号" 变更: 3 > 4

  • 设置中 "战斗信息" 可以关闭 "财宝猎手" 技能 "没有偷到" 的提示

  • 修复手册中通关前便显示额外技能信息, 通关后反而不显示额外技能信息的问题

  • 修复瑟缇亚的启示觉醒后提供的数值: 8 > 16

  • 修复韧性觉醒的系数: 10 > 2

  • 修复 "愤怒" 增益双方都生效的问题

  • 修复使用 "经验宝石" 会让角色复活的问题

  • 修复连击封印技能特效触发错误的问题

  • 取消大部分技能的置灰效果, 这个效果被滥用了, 最初的设计是仅用于被连击封印封锁的技能

  • 修复模组的 Bonus 配置没有被解析的问题

  • 缩短战斗中血条动画的时长

\[v2.21.3.50] (2025-06-08)

  • 新增功能: 吸血的数值显示

  • 新增功能: 当游戏因模组发生错误时, 自动关闭全部模组, 防止无法进入游戏

  • 新增清空过时存档的功能

  • 模组新增设置功能, 模组作者可以为自己的模组添加设置了

  • 修复镜像体复活事件导致游戏崩溃的问题

  • 修复模组修改技能数值没有生效的问题

  • 修复 Android 端控制台渲染错误的问题

  • 取消对通关存档的模组情况检查

  • 修复 PC 端通过快捷键切换角色从而实现无限移动的 Bug

  • 修复战斗准备界面无法查看信息的问题

  • 修复连击封印无法触发时依然会有粒子特效播放的问题

  • 修复游戏手册页面标题错误问题

  • 调整启示的经验值, 不再根据血量动态变化, 而是固定 18 点

  • 优化数据加载时卡顿的问题

  • 夹击技能的效果现在可以通过地图边界进行触发

  • 优化读档时的模组启用情况检查

  • 耶克撒第一形态取消格挡技能

  • 启示不再具有治疗效果

\[v2.21.3.49] (2025-06-03)

  • 新增 "真实伤害" 机制

  • 模组功能接入创意工坊, 可以直接从创意工坊订阅模组, 也可以将自己制作的模组上传到创意工坊

  • 新增实现 steam 丰富状态功能

  • 新增资源加载进度提示

  • 模组新支持新增和修改 "增益" 效果

  • 模组管理界面新增一个刷新按钮, 订阅模组后可以直接刷新模组列表

  • 角色名称支持自定义了, 即可以修改本体角色的名称了

  • 修复没有等待模组加载完成就进入游戏了的问题

  • 修复交换距离仅 1 个格子而不是范围的问题

  • 修复物品不消耗耐久的 bug

  • 修复灵药的描述

  • 修复非玩家阵营角色身上只有一把圣杖时, 进行治疗会报错的问题

  • 修复关卡 6 中某个敌人角色的逻辑没有正确变更的问题

  • 修复关卡 10 中某个僧侣角色的逻辑没有正确变更的问题

  • 修复治疗准备界面按钮挡住文字的问题

  • 修复彻底损坏的问题修理后名称还是红色的问题

  • 修复由于 IsCanAttack 字段错误导致的战斗信息更新延迟的问题

  • 修复启示选择武器的界面文字被按钮挡住的问题

  • 修复艾莉没有圣洁之风却依旧提示圣洁之风的问题

  • 修复关卡 15 援兵可能出现在地图外的问题

  • 修复幻影追击 buff 没有层数的问题

  • 修复流影返斩只生效一次的问题

  • 海贼系在沼泽中的移动消耗降低 2 => 1

  • 关卡 10 剧情模式下过关新增奖励天空的加持

  • 计算物品的属性需求时, 仅大于 0 的属性参与计算

  • 通过事件来变更角色生命值上限时, 当前生命值会直接变满, 无论是增加上限还是减少上限

  • 优化纹理加载时的 FilterMod

  • 优化技能说明界面

  • 优化资源加载

  • 优化关卡 7 的剧情, 此时奥狄斯的名字应该是 ? ? ?

\[v2.21.3.48] (2025-05-14)

  • 模组界面新增 "超链接" 按钮, 作者可以填入自己的网站主页或者模组网站

  • 模组支持 Android 版

  • 模组支持 C# 编程

  • 模组支持上传模组自身的图标和边框

  • 模组支持新增角色和修改角色

  • 模组支持新增关卡和修改关卡

  • 模组支持新增和修改关卡音乐

  • 模组支持新增地图和修改地图

  • 模组支持新增物品和修改物品

  • 模组支持新增物品和修改技能

  • 模组支持新增物品和修改武器特性

  • 模组支持修改游戏设置, 比如关卡流程, 存档页数, 交换的距离等等

  • 模组支持新增和修改职业 (暂不支持新增职业精灵图)

  • 模组支持为剧情的对白自定义音效

  • 模组可以自定义物品使用内置的哪个战斗动画

  • 新增模组删除功能

  • 物品信息界面新增显示武器的类型

  • 新增读取存档时会进行模组检查的逻辑

  • 全部职业支持弓箭战斗动画和魔法战斗动画

  • 读取存档时新增进行模组检查

  • 一击脱离技能新增撤离范围提示

  • 整备页面将会自动把角色身上的转职道具收集到仓库中

  • 物品信息界面现在会显示武器的类型

  • 自定义模式新增选项 : 伏兵是否立即行动

  • 修复无法转职时的 UI 提示

  • 修复使用模组修改物品时, 图标消失的问题

  • 修复关卡 4 事件配置错误问题

  • 修复因为设置中的冗余模组导致模组界面报错的问题

  • 修复普通的治疗也会触发觉醒和启示的问题

  • 修复关卡 12 剧情无法演出的问题

  • 修复缩放视野时地图上出现黑线的问题

  • 修复出击时 "可能" 报错的问题

  • 修复战斗后获得 0 点经验值的问题

  • 修复 PC 控制台问题

  • 修复圣杖导致的治疗报错的问题

  • 修复战斗中获得 0 点经验值的问题

  • 修复色卡转换器可能在转换前还没有初始化的问题

  • 修复游戏更新日志无法滑动到最底部的问题

  • 修复修改物品时图标消失的问题

  • 修复 UI 提示错误以及字体尺寸优化

  • 修复血量比例两个 1500 的问题

  • 修复气泡提示框位置错误问题

  • 修复对话框播放音效和音乐的处理问题

  • 优化地图音乐的随机算法, 不再使用完全随机

  • 破阵斩效果削弱为 12%

  • 调整终焉技能的效果, 不再根据回合数进行计算, 而是内置计数器

  • 自定义模式增加新的血量比例和耐久比例

  • 调整游戏的字体, 因为之前的字体库并不是很全, 很多偏僻子没有, 导致模组开发者使用偏僻字会无法显示

  • 资源标识重写, 使用新的构造规则, 本体以 "core." 开头, 模组以 "mod." 开头

  • 自定义模式移除最大等级选项, 新增经验值系数选项

  • 关卡 21 中 "谜之魔剑" 不再损坏

  • 移除关卡 2 中右侧房子的 "治疗剂"

  • "行云流水" 调整: 仅双方都可进行攻击时触发

  • "连击封印" 调整: 仅双方都可进行攻击时触发

  • "二连击" 和" 连舞" 调整: 会被连击封印克制

  • 存档扩充至 12 页, 开放循环翻页

  • 使用模组时不开放排行榜

  • 下调格挡的基础发动率, 20 > 12

  • 大幅度降低剧情模式的难度

\[v1.21.3.47] (2025-04-22)

  • 新增 MOD 机制, 不过目前仅支持变更角色的头像立绘以及职业的可用武器类型, 后续会支持更多

  • 游戏剧情事件开始区分模式, 剧情模式减少大量伏兵, 更加简单, 其他模式无变化

  • 可战斗的职业现在均支持魔法武器, 不过修改武器类型需要使用 MOD

  • 修复凯特技能描述弹窗报错的问题

  • 剧情模式下取消部分援兵事件

\[v1.21.2.46] (2025-04-13)

  • 新增设置选项: 战斗加速, 同时移除敌方回合加速的功能 (两者冲突)

  • 修复流影返斩 buff 图标错误问题

  • 修复流影返斩技能框错误问题

  • 修复技能财宝猎手描述错误的问题

  • 修复夏侬技能描述错误的问题

  • 修复凯特技能描述错误的问题

  • 修复贝丝技能描述错误的问题

  • 修复敌人回合加速功能导致战斗中点击 buff 按钮会卡住的问题

  • 修复在选择出击人物和选择出击位置的页面也可以打开控制台的问题

  • 修复游戏手册中技能发动率描述错误的问题

\[v1.21.2.45] (2025-04-08)

  • 人物状态页面数性值位置新增悬浮窗提示 (其他位置后续会慢慢添加)

  • 新增专属技能: 【破阵斩】, 见凯特

  • 新增专属技能: 【流影返斩】, 见夏侬

  • 新增专属技能: 【极致技艺】, 见莘

  • 新增专属技能: 【瑟缇亚的启示】, 见贝丝

  • 因为困难和挑战模式下存在排行榜, 所以禁用控制台

  • 调整觉醒版技能【财宝猎手】的效果, 具体见技能描述

  • 优化分包, 大幅度降低 PC 版本更新的大小, 但由于 Android 安装包的存在, 依然不会小于 100MB

  • 灵药价格调整 2250 > 2750

  • 灵药恢复量调整 100 > 120

  • 调整圣剑和圣斧的命中率

  • 调整部分页面的数字字体

  • 调整技能【破甲】 的文字描述

  • 莘移除技能【必杀】

  • 凯特移除技能【先制攻击】

  • 夏侬移除技能【先制攻击】

  • 贝丝移除技能【韧性】

  • 调整【莘】和【凯特】的角色数值

  • 修复关卡 11 中某个对白的说话对象错误的问题

  • 修复技能置灰后不恢复的问题

  • 修复养成界面 + - 标识错误的问题

  • 删除对琥珀项链的提示, 目前发现此任务已脱离设计初衷, 因此决定删除提示

  • 修复关闭信息提示时, 一旦武器损坏游戏便会卡住的问题

  • 修复控制台关于 add-item 命令描述错误的问题

  • 修复关卡 13 失败后选择继续游戏, 无法正常游玩的问题

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