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Update notes via Steam Community

各位道友好,

我们终于完成了游戏中最关键的一轮性能优化,迫不及待想与大家分享这一重要进展!

此前导致后期卡顿、甚至无法正常开始回合的根本原因,来自我们所使用的一款 Unity 插件。该插件在游戏数据量增大后会引发严重的性能问题。我们已将其彻底替换,并对相关的底层逻辑进行了深度优化重构。

虽然我们自己内部已经进行了多轮测试,但为了进一步确保稳定性,现在决定开放【公开测试分支】,诚邀各位道友提前体验并反馈问题。

📌 测试分支包含哪些内容?

除了性能上的大幅提升,我们还优化了存档的格式,目前的存档大小只会有原来的20%~40%,除此之外,我们也加入了多项全新内容,也希望道友们多多体验、提出宝贵建议:

修复:

1. 修复了城市商会中会同时出现多个相同物品的问题;

2. 修复了宗门身份增加修士心境的效果重复触发的问题;

3. 修复了秘境【焚天炎狱渊】禁制boss错误的问题,此前boss错误配置为雷劫核心;

4. 修复了参悟图纸时计算所需回合数错误的问题;

5. 修复了放弃进行中的任务历练会出现卡死的问题

优化:

1. 新增分舵托管功能(总舵暂时不能托管)

- 可在分舵界面名字上方点击【托管】按钮开启并选择策略进行托管

- 托管后的分舵会根据策略自动进行分舵建造、分舵部门任职、炼制、州郡庇护、州郡建设、州郡驻守任职

- 托管中的分舵不再触发\[需要建造]、\[有州郡可占据]、\[州郡升级]等相关提示事务;

2. 新增地点托管功能

- 可在左侧点击\[管理—地点]后,选择对应类型地点上的【托管】按钮开启托管

- 托管后的地点会自动安排此类型所有地点的驻守任职;

- 同时进行了界面优化——左侧页签\[任免]修改为\[管理],新增\[地点]子页签,可在此页签中查看宗门已占据的所有地点以及地点的相关信息;

3. AI势力优化

- 好感度较低时,AI势力可能会主动发起战争

- AI势力发起战争时,会不断派遣队伍攻击灵山,可以使用护山大阵守护,如果灵山失守会导致游戏失败

- 当前处于战争状态时,无法进行其他谈判

- AI势力根据其理念不同,可能会主动对其他妖兽、修士发起攻击、占据争夺地点或者建立分堂等行为

4. 难度调整:根据不同难度,妖兽和AI势力的攻击欲望不同;

5. 新增3个身法技能,12个被动技能

6. 新增渡劫战新场景,所有渡劫护道战都会使用新场景进行战斗;

7. 新增首次获得掌门威望事务

- 首次获得掌门威望时会触发事务,对掌门威望的用途进行说明并引导进行宗门决议或晋升杂役;

8. 新增掌门身份提供的修行速度增益的效果;

9. 新增参悟相关玩法

- 可以通过游戏难度改变参悟力,且参悟不同品质的图纸需要消耗宗门气运;

10. 新增逆天改命效果

- 每个秘境除了基本的【逆天改命】特质,还有可能会获得特殊的【逆天改命】特质:天资+10、指定灵根+30,修士只能存在1个【逆天改命】类型的特质,后续不生效。

11. 新增开局捏脸立绘中的服装

12. 优化了秘境相关玩法

- 现在完成秘境所有挑战后,可重复开启秘境历练,获得历练奖励;

- 现在内门弟子可能会在秘境历练中死亡,宗门可以为弟子分配秘境护身符保障内门弟子性命安全。

13. 现在可以在灵山升级时选择【符殿】,开启符箓炼制,当前可用炼制【传送符】【秘境护身符】

14. 新增初始道具:【传送符·方】【秘境护身符·方】,作为游戏初始道具

15. 天运效果变化:

- 【水运昌盛】移除了原有效果,新增效果——水灵根修士提升20金丹潜力,水灵根修士每1水灵根额外+0.5%修行速度,在此天运下完美筑基可以提升10水灵根

16. 新增天运

- 地脉翻腾、木灵暴动、风灵呼啸、天雷镇地、炽焰焚天,分别可以提升指定灵根修士的金丹潜力、增加修行速度,并且在对应天运完美筑基时,修士的灵根提升。

17. 优化了门众界面中的信息显示

- 现在进行任职、组队、历练等修士选择列表时,会将修士当前状态显示在勾选按钮旁,并增加不同状态的颜色区分;

18. 优化了部分事务:

- 优化大量事务的优先级,现在通知类州郡状态事务、解锁部分功能提示事务、获得历练机缘、有弟子死亡、贸易商队返回、空闲修士不足、拍卖会即将开启、秘境关闭等事务优先级降低,不会显示在右下角【下一回合】按钮处;

- 首次占据矿场类地点、占据新分舵的事务中新增了托管相关的说明,并增加跳转托管的选项;

- 优化了解锁闭关功能事务,在事务中增加了如何进行闭关操作的说明;

- 优化了进行任务历练的弟子获得机缘以及弹出获得机缘事务的频率;

19. 优化了存档界面显示

- 现在进行保存存档和载入存档时,不同宗门的存档会显示在对应宗门页签下;

20. 新增了存档界面右侧显示信息(此前显示为???),旧存档的世界大小等信息仍会显示为???

21. 优化了存档界面会默认选中最新存档的逻辑

📌 如何加入测试分支

道友可以如下图所示,在Steam 【库】中右键【宗门志】游戏本体 → 选择【属性】 → 切换至【测试版】页签 → 在右上拉栏中选择分支 publictest,即可进入公开测试分支!

⚠️ 关于存档的重要说明:

由于此次优化也涉及存档的优化,请大家切换分支前务必提前备份好当前存档!!!

- 默认分支的旧存档可以在测试分支中继续使用;

- 但测试分支中产生的新存档将无法在默认分支中读取,请各位道友千万注意!

感谢各位道友一直以来的耐心支持,在公开测试分支验证版本后我们会马上将新版本的内容同步到默认分支上!

如果大家有任何问题和反馈,都可以在QQ频道搜索【宗门志】,在对应版块中发帖告诉我们,我们会每天查看整理,再次拜谢。

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道友可以在下方公告查看我们发售一周的总结与未来短时间规划:

https://steamcommunity.com/games/2328480/announcements/detail/502825275922317575

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QQ频道 B站-宗门志

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