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各位新年好,随着新月纪元上线,我们收获了许多支持,我们这些天也在加班加点的修复相关问题,并且讨论后续需要给到大家的答复,随着这次版本更新,我们相信大部分对于游戏流程的bug应该清理得差不多了,那么我们决定,展望未来!
在大家得反馈中,我们共把问题分为了以下几类,在后续得时间中我们将针对这几种情况进行针对性得优化,希望能给到大家更加舒适得体验:
问题一:关于是否能够鼠标瞄准
我们其实在立项时定位参考得是传统类银河恶魔城,所以在构建攻击方式时没有考虑到鼠标得情况,一直不敢给大家答复的原因是如果我们需要更改至鼠标瞄准的话,大量代码需要重构,并且许多武器(比如追踪类)需要重新调整。
经过这几天的观察,我们也会根据大家的意见,尝试去研究相关实现的方法,暂时不能保证我们能做到什么样,但我们愿意先开始尝试,不管成不成功,都给大家一个交代。
问题二:现在属性芯片过于重要,导致装备的存在感比较低
关于这个问题其实很多玩家与主播都给到了我们很多建议,我们会考虑重新设计属性芯片、技能词条、武器等等,虽然说新月我们前前后后开发了五年,但在我们眼里其实它还是个孩子,希望大家能给我们一些时间,相信随着版本号的更替它的表现会越来越好
问题三:引导与教程
别骂了别骂了,我们真的知道这部分我们做得很差,在后续得日子里我们也会针对各种功能,给到大家相关得引导。

最后,我们应该目前修复了所有游玩的恶性BUG,上述3点的更新内容对于我们来说,挑战真的非常大,但相信我们,一段时间以后会给你们内容上的惊喜!以下为0.1.4的更新内容,提前祝大家新年快乐~让我们0.2版本再见~
1.修复了全角色二周目无法完成各自的通关成就的bug
2.重制了清洁机器人和黄金清洁机器人的机制,旧机制可能会导致游戏黑屏卡死的bug
3.新增了小怪死亡爆炸和boss死亡爆炸音效
4.修复了炮塔类武器无法攻击到深渊之主的问题
5.调整了恶魔角的机制
6.修复了德尔塔的主动技能只触发了一次伤害的bug
7.修复了白狼幼崽和白狼王会秒杀boss的bug
8.修复了吊灯类装饰在基地户外不列表中不显示也无法实装的bug
9.修复了成就-万人拜倒在裙底的数值问题
10.现在游戏房的小游戏里的炸弹,章鱼等不再对角色造成伤害
11.材料掉落概率增加
12.修复了星币门在有10星币的情况下,无法激活的bug
13.调整了阿尔法的配音
14.修复了阿尔法使用加特林的贴图bug
欢迎前往B站搜索“王伟伦”,目前计划依然是周更,定期汇报我们到底做了些什么,欢迎前来催更。
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