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Update notes via Steam Community
大家久等了!

在历时一个多月紧锣密鼓的开发之后,以当前Playtest Demo为基础的V0.5更新终于正式与各位玩家见面了!

之前已参与过测试并且安装了《息风谷战略》Playtest的玩家可直接自动更新至V0.5版本。尚未参与过测试的玩家也可以在《息风谷战略》的Steam商店页面点击【申请访问权限】来下载最新的试玩版本!如果喜欢的话还请不要忘记将本作添加至愿望单哦~,感谢支持!



本次更新除了集中解决了旧版本中存在的一些BUG以及玩家反馈的部分问题外,还将解锁新的门派、新的可攻略角色以及新的特殊事件供大家体验。还请各位玩家继续多多向我们提供宝贵的意见和建议,我们将会认真阅读并积极采纳,不断将这个测试版迭代打磨至让团队和大家都满意的状态。

另外,随着V0.5内容更新上线,咱们的“有奖反馈征集”活动也同步开启啦!只要在问题反馈表格填写你对游戏的意见和建议,就有机会获得Steam充值卡奖励!

活动时间:

7.15~7.30

活动参与方式:

点击游戏主界面右上角的问题反馈图标,填写你对《息风谷战略》V0.5版本更新的问题反馈和建议,并留下您的QQ号作为后续发放奖励的联系方式。



活动奖励:

Steam港币充值卡面值40~100不等,小鹿鹿和开发人员会根据参与的人数以及反馈质量进行发放~

——————————

以下是Playtest Demo V0.5版本更新的详细内容:

美术及视觉效果优化


  • 优化:大地图由1:1调整为16:9,并额外增加了一些地图动态元素效果。

  • 新增:加入了一批新的剧情场景原画图(数量比较多就不一一展示了)

  • 新增:为一些【特殊词缀】和【装备效果】以及【增益、减益】添加了对应的人物特效。


  • 新增:人物被击败后现在会有过渡退场效果,不会一直躺地上挺尸了。

  • 优化:普通技能的释放文本展示现在会更加明显。


系统功能


  • 新增:【医馆】批量治伤功能。当【虎焰堂】发展度达到30以后可通过【修建济世堂】行动解锁,费用会比使用伤药略贵一些。


  • 重做: 重做了【打猎】相关的日常玩法,打猎现在会在各地刷新,并提供不同的选项来获取对应的药物、材料或者消耗品等。此外,在打猎达到一定次数后可以在某些地方狩猎【强大的野兽】,以获得对应的装备奖励。


  • 新增:特殊的狩猎战利品装备,成功击败野兽Boss后会获得。


  • 新增:【万雀溪谷】专属武学及装备(【万雀溪谷】下属的各据点发展度达到30后,在商店里购买获取)。




剧情


新增: 【豪猪长垄】的额外分支剧情。

新增:【龙湾门】的额外分支剧情。

新增:【万雀溪谷】的额外分支剧情。

新增:【万雀溪谷】的相关剧情副本。

新增:【朱鹮儿】人物剧情。

优化:适当调整了【汤彩蝶】和【龙万莹】人物剧情的文风。


其他问题修复和优化


修复: 【龙万莹】配置数据被错误设定成【男性】,导致【族长的传家之戒】的【阴阳双生】效果判定错误的问题。

修复: 不同职业的防御力成长属性没有实装生效的问题。

修复:初始武学技能初始化时不提供对应资质的问题。

修复:羚羊施放【冲锋】后获得的减伤增益层数过高的问题。

修复:百草职业【毒物弥漫】天赋技能不会释放的问题。

修复:部分行动事件提示错乱的问题。

修复:西门香吃醋剧情在鹿追没加入情况下仍然触发的问题。

修复:人物界面模型加载会导致内存泄漏的问题。

修复:【回首棍法】的固若金汤效果未正确显示招架数值的问题。

修复:在某些情况下,闪避后角色会不停后移的问题。

修复: 修复【草木枯元功】在回合结束时会触发多次回血的问题。

修复:紫电坠暴击率提升未生效的问题。

优化:百草【毒针】相关技能增加了新的技能动作表现 。

优化:副本入口行动增加了【等级预警】前缀。

优化:回合演算过后,地图视角现在会自动调整为上一回合结束前的视角。

优化: 副本界面增加【角色】配置按钮,以方便提前调整角色装备、技能、天赋等。

优化: 适当调整了前期豪猪长垄敌人的数值,略微削弱了下【何猛】和【潘麻子】。

优化:调整战斗中获得、失去BUFF显示文本,以区别正常的伤害飘字。

优化:调整行动列表一些文本颜色与字体大小,以解决字体过小、颜色过亮导致的辨识度过低费眼睛的问题。
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