Hemos pasado el primer fin de semana y no hemos tenido ninguna
caída aunque si algunos han experimentado algo de lag pero
todos han podido matar a Cientos de Enemigos y completado
parte de las misiones de la campaña sin muchos problemas jugando
casi todos más de 10 Horas incluso 20 en algunos casos, estamos orgullosos.
Vamos a ver como ha quedado el Primer Ranking:
(Antes de que vean el Ranking debemos de decir un par de cosas que deben
de saber).
En este Ranking solamente estamos contando al Personaje de más nivel
que tengan en la cuenta, ya sabemos que han jugado con mas personajes
pero siempre vamos a contar en este Ranking al mejor de tu lista.
(Tampoco contamos a los personajes de Nv.1)
1º LISTA DEL RANKING - ALFA 1º Fin de Semana
TOP 5
1 Fantasmyta MAGO Nv.25 10313/21175
2 Lizz CAZADOR Nv.25 2449/21175
3 XVELTROX CAZADOR Nv.23
4 Akuma CABALLERO Nv.22 8573/10842
5 ImRacist CABALLERO Nv.22 3905/10842
RESTO
6 mardelll CLÉRIGO Nv.20
7 MAGIN MAGO Nv.15
8 Tormen CABALLERO Nv.13
9 jjosh77 MONJE Nv.11
10 gravity MAGO Nv.9
11 antifantasma CABALLERO Nv.7
12 Jabato CABALLERO Nv.2
Este Ranking se actualizará cada cierre en los fines de semana que tengamos
del Alfa y la Beta.
ACTUALIZACIÓN Y PARCHE DE LA 1.0.7
Hemos estado vigilando de cerca a los jugadores y escuchado
desde cerca lo que han sentido durante este primer fin de semana.
El Equilibrio entre las clases es algo que siempre tendremos
en cuenta sobretodo ahora en la Alfa para dejar mas o menos
preparados a nuestros heroes para afrontar la Beta de la mejor
manera ya que como hemos comentado anteriormente en la Beta
de 2024 podremos disfrutar del Endgame únicamente los que hayan
completado la campaña con algun personaje ya que el Endgame
viene despues de la Campaña.
Los que en la Beta aun no hayan pasado la campaña pueden intentarlo
y disfrutar tambien del Endgame.
Vamos a hablar de los cambios que hemos tenido.
-
La Habilidad de Sprint ha aumentado de 60% a un 100%.
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El Oro ya no se pierde al Morir.
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3 Banqueros Personales más en la Isla, uno en cada zona.
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La Npc de Comida y Bevidas de Jardines fué movida a Portales.
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La opción "Cerrar" de Opciones en Interfaz, fue cambiado a "Bloquear Ventanas Mixtas".
-
Los Esqueletos Viejos ya no hacen tanto daño con los hechizos.
-
Se ha reducido la probabilidad de caida de "La Caja del Presagio".
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El Objeto "Aro del Mausoleo III" ya se puede reforjar correctamente.
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El objeto "Aro de la Naturaleza" ya debería de caer más fácil y de más enemigos Élites.
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Se han corregido algunas Recompensas de algunas misiones Principales y Secundarias.
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El tiempo de efecto de Enredaderas de los Crywler Joven ha sido Reducido de 15s a 5s.
-
NUEVO VENDEDOR: En la Sala de Instancias tenemos una nueva mini sala donde tenemos
un nuevo vendedor que nos vende 3 artículos para mejorar nuestro farmeo y nuestra
ganancia de experiencia.
CAMBIOS EN LAS CLASES DE PERSONAJE
CAZADOR
-
"Lluvia de Flechas" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos.
-
"Corte Envenenado" recibe un aumento de Daño en todos su Rangos y ahora tambien Ciega
a los enemigos.
CLÉRIGO
- "Punición en Cruz" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos y se reduce el CD.
MAGO
- "Tornados" ya no se repite nunca automaticamente y se le quitan los CD a todos los Rangos.
GUERRERO
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"Torbellino" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos.
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"Desangrar" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos y se reduce el CD.
DRUIDA
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"Descarga Lunar" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos y se reduce el CD.
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"Tormenta" se vuelve AOE en todos sus Rangos y se reduce el CD.
MONJE
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"Ondas de Choque" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos y ahora tambien
hace daño para dañar el Mana de los enemigos. -
"Onda de Ki" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos y ahora cada Bola
de Ki que impacte deja aturdido al enemigo.
CABALLERO
- "Bola Oscura" recibe un Aumento de Daño en todos sus Rangos y ahora cada Bola
Oscura que impacte deja silenciado al enemigo.
HABLANDO UN POCO SOBRE LAS INSTANCIAS
Tenemos que aclarar ciertos asuntos que hay que entender con las instancias
ya que algunos jugadores tardaron en entender su mecanismo.
Existen instancias en Solo, Solo/Grupo, Gremio y Global.
Si desde el Altar de la sala de instancias conectas con solo/grupo
no podrás meterte a otra instancia que sea solo/grupo, no puedes
meterte en otra instancia igual a la que estás.
El modo Global es la mejor manera para estar en la isla si lo que
quieres es entrar en la zona de portales ya que los portales tienen
Solo/grupo y Global, por lo tanto asegurate de estar en Global siempre
en la isla si lo que quieres es entrar a los portales en grupo, ahora
tambien hay que destacar que ese supuesto grupo en global en la isla
si quieren asaltar una mini instancia dentro de los niveles del portal
de mapas deben de entrar al nivel en modo global, si el grupo entra
en modo solo/grupo no podrá meterse en estas mini instancias donde
hay Élites y Campeones.
Tambien tenemos que decir que si vas tu solo entrando en modo solo/grupo
y entras a una mini instancia siempre saldrás de ella en modo global.
En el modo solo/grupo como podemos ver nos dice que tenemos 3 vidas
máximas en todo el grupo si uno muere cuenta para los demas, tambien
al morir salen fuera de la instancia, cuando mueren en modo global les
enviará a jardines por que en global no hay vidas, por lo tanto tengan
todo esto en cuenta.
Así funcionan las instancias en Nothorian Online, aquí lo tienen
para leerlo y así entenderlo.
Les deseamos una feliz semana y este viernes 29 nos volvemos a ver
en la isla mágica de nuestra Diosa Odynisia del Reino de Nothorian¡¡.