Sorry about that!
角色技能调整
为几乎所有角色重做了技能, 改动太多具体的内容还请在游戏内查看.迈雅
天赋: 电击枪
现在结束时的等待时间更少(削减动作后摇)指令: 最终警告
不再提升攻击速度启用后攻击时会大幅度缩减其被动 电击枪 的冷却时间
艾米莉亚
指令: 守护模式
现在阻挡所有单位防御力增幅由 30% 提升为 100%
移除百分比减伤和其他与属性相关的效果
持续时间修改为7秒
苏茜
角色定位被大幅度改变了, 现在她除了作为资源提供角色之外也作为强力的辅助角色登场天赋: 稳定挖掘
移除挖掘效率相关的效果使受到的伤害大幅降低, 受到伤害时会制造一次减速冲击波
指令: 算力分享
移除资源获取相关的效果现在可以将稳定挖掘的效果赋予指定的队友
海伦娜
海伦娜是被某位朋友点名批评的设计, 为此我们痛定思痛完全重做了她的机制天赋: 高空打击
移除与属性相关的效果现在会基于目标与自身的护甲差值造成额外的伤害. 面对高护甲目标时效果显著.
指令: 思维融合
不再减少伤害, 不再使自身缴械启用后大幅度降低自身护甲, 同时将攻击速度提升至M.O.D宇宙光速
我仍然很担心这个角色是否会过于强大, 她还需要经历多次平衡. 不论如何, 我感觉现在的设计会很有趣, 也许下个版本我们试图加入的芯片系统能为她带来各种特色玩法
汉妮洛尔
作为盾兵, 曾经的她与自身的互动较为有限, 也不存在其他角色能为其提供护盾.因此我们决定在芯片系统成型前加强她自身与护盾的联动效果.
一个小提示: 有一个与护盾有关的治疗角色正在制作中, 敬请期待
天赋: 健康监测
移除属性相关的效果部署时获得大量护盾, 同时会周期性的获得少量护盾.
维塔莉亚
维塔利亚作为治疗角色曾经因过小的治疗范围而饱受诟病, 所以我们为其设定了一个很有爱的新攻击范围.核心属性
维塔利亚的基础治疗效率由80%提升至100%天赋: 驱散处理
移除属性相关的效果直接治疗现在会向周围溅射, 在一个小范围内产生少量的范围治疗效果
指令: 范围维生立场
维生立场提供的治疗量由50%提升至70%塞拉
天赋: 人格数据污染
完全重做效果现在使得自身基础攻击力产生大幅度波动
指令: 爆发射击
现在造成 直接伤害 (取代间接伤害, 这会影响一些触发效果)现在带有 辐射元素残留(元素相关的效果将在芯片更新中回归)
这让我想起了混沌骑士(CK), 不过玩家总可以通过暂停来得到最大收益, 我不确定这是否合适
争议回应与美术资源调整
首先需要回应的是, 我们的所有资产均是自己独立完成, 除去背景图之外的图像资产也全部是人工手绘, 不存在抄袭等恶劣行为. 此前与舟风格近似是因为我们确实喜欢这种画面风格.不过, 在收到大家的各式反馈后, 我们确实计划对地块和一些渲染方式作出改动, 这点在此前发布的公告中已经做出了承诺.
在本次更新中, 我们更换了出口和入口的风格, 与方舟做了更大幅度的差异, 同时也先用一个临时的方案替换了相似度最高的沙漠风格场景.
如有更多反馈, 欢迎加QQ群随时联系: 601171601
Changed files in this update