又到了一周的结尾,是时候对大家在这周内提出的新问题做一些讨论和解答。
关于频繁修复更新
正如之间日志里提到的,我们认为【修复和优化游戏现有问题的】是保证当下玩家良好体验的必要阶段,回顾这一周,我们也几近以日更的频率进行修复更新工作。
而随着BUG问题的逐步解决,我们观察到大家的讨论点也渐渐转移到了【对新内容的催更】上,这让我们开始思考是时候重整脚步,投入更多的精力到对新内容的开发上去。
开发计划预告
之前也有和大家简单聊过一些对远期计划的想法,趁着周末我们也好静下心来梳理对后续计划的落实,预计在下周会和大家公开更为详尽的阶段开发计划。
除此以外,我们发现随着大家对游戏的深入,对批量等快捷功能的诉求也逐渐加深,我们刚刚也更新了一个版本,临时开发了【批量购买&出售】【快捷存档&读档】等新的便捷功能,目前功能还不非常完善,我们希望能通过快速反馈的方式,先有后优去调整大家的游玩体验,在接下来的更新中会优化到一个更加方便使用的形态:
V0.6.0317b19版本更新日志
【新增】
- 商店新增批量购买和批量出售功能
商店&背包库存大于5个,且购买方&收购方的货币充足时可使用批量功能,其在设置内默认开启,可在设置界面手动调整 - 新增快捷存档、读档功能
初始快捷键为F5快捷存档、F8快捷读档,可在设置界面手动调整,快捷存档设有一个专属槽位;
其在战斗状态、剧情对话等状态下暂无法使用快捷读档&存档,拍卖会状态下可以进行快捷读档。 - 角色物品界面增加体力、心情、名声、铜钱、门派贡献等信息显示
【调整】
- 楚襄决战期间主角未参战,将自动判定为守城失败(需要读取未触发事件前的存档)
【修复 】
- 修复了因高悟性导致初始内力被扣成负值的问题
- 修复了韩红玉住客栈后,角色进入战斗后撤退出现传送错误的问题
- 修复了突袭成功后获得经验异常的问题
- 修复了使用立即恢复类食物后仍会弹出效果覆盖提示的问题
- 修复了角色出现所持武器不符的错误问题(更新后需要重新开战,退出战斗后恢复正常)
- 修复了特殊情况下华青青出现复活的问题
- 修复了汇文书局掌柜持有金为0,太学馆馆长购买商店未开启的问题
游戏还有许多不完善的地方,我们也会继续怀着清醒的心态,脚踏实地地去让大侠变得更好,大家有什么想法也欢迎入群随时和我们交流。
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