Skip to content

Start typing to see game suggestions. This only suggests apps that have a store page.

Enter Submit to view all results. Ctrl+Enter View and filter in instant search.
Close ×

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu update for 16 March 2023

测试分支更新日志:23-3-16

Share · View all patches · Build 10785896 · Last edited 24 June 2023 – 16:41:41 UTC by Wendy

Patchnotes via Steam Community
This build has not been seen in a public branch.

**

修复错误:

**

战斗:
1.修复游戏窗口非当前窗口时,战斗中己方疗伤、驱毒Tips不显示的BUG
2.修复战斗中使用伏虞剑柄提示显示错误的BUG
3.修复狂龙狮子枪以兵器耐久抵消反震伤害的效果在施展完后仍生效的BUG
4.修复降魔光明拳改变立场特效在动心不高于敌人守心时也生效的BUG
5.修复洛神凌波恢复气势后气势满足施展需求的功法未立即变为可用的BUG
6.修复无瑕七绝剑特效有时会施展低于六阶的剑法的BUG
7.修复战败动作播放时机错误的BUG
8.修复普度剑法生效时战斗后对话选项错误的BUG
9.修复天蛇换骨功被封禁时仍生效的BUG
10.修复有时烈毒郁毒发作不造成伤势的BUG
11.修复鸣龙掷增伤特效未生效的BUG
12.修复战斗中身法值的消耗有可能被降低至0的BUG

界面:
13.修复运功界面中运功栏位因被减少到负数而导致增加运功栏位的效果看起来未生效的BUG
14.修复内功奇书大成、大盈特效生效后有时运功格数错误的BUG
15.修复奇书界面中的加成点有时历练不足也能点击的BUG
16.修复修习界面的总纲页Tips中百分比加成数值后未显示百分号的BUG
17.修复奇遇中打开其他界面但奇遇未暂停的BUG
18.修复灵光一闪完成后研读界面未刷新内容的BUG

产业:
19.修复厢房快速入住报错的BUG
20.修复制造界面当工具耐久消耗完后引子没有消耗完后没有刷新的BUG
21.修复精制在切换装备后可能出现材料数量显示错误的BUG
22.修复淬毒的目标物列表的“全”筛选按钮不能点击的BUG
23.修复在产业中,将视野拉至最远,然后建造任意4格产业建筑,新建中文字会特别小的BUG
24.修复产业界面快速收集时获得物品提示中没有放入仓库的提示的BUG
25.修复产业界面中左侧建筑栏中选择损伤建筑点击维修后,切换到其他建筑在切换回损伤建筑时没有正常刷新的BUG

其它:
26.修复兵器的式在兵器生成时未随机排列的BUG
27.修复古冢遗刻对赠送的书籍对应的武学和技艺资质的修正没有正确生效的BUG
28.修复奇书入邪和化魔没有正确将人物的处世立场变化为叛逆和唯我的BUG
29.修复婴儿和奇书化魔者有可能为他人修建坟墓的BUG
30.修复青庐交拜后的NPC后续经历都不再显示的BUG
31.修复提升地区恩义的遗惠卡会直接覆盖此前的地区恩义值的BUG
32.修复荆北小地图位置错误的BUG

**

优化调整:

**

1.装备、造诣、运功预设中的预设数字调整为中文大写

2.优化人物界面中的若干分页,使查看对应的信息更加简便,减少玩家界面操作的负担

  • 2.1.极大程度上的精简了其中信息,并将各自的总览、造诣整合到了一起,使显示逻辑更加通顺自然
  • 2.2.人物界面中“武学-修习”子分页改为独立分页且可在地图界面通过“修习”按钮直接进入
  • 2.3.人物界面中“技艺-策略”子分页改为独立分页且可在地图界面通过“策略”按钮直接进入

3.战斗中封穴Tips新增封穴效果的提示文字
如:封闭手臂的穴道会减少人物的攻击机会上限,封闭腿足的穴道会减少人物的脚力上限等

4.因为抓周事件的实装,故而调整抓周特性生成的时机,除了太吾的孩子以外,其余婴儿将在满周岁时才有可能获得抓周特性

5.因变招系统的简化和调整,调整系统设置中相关快捷键的设置

  • 5.1.删除了原变招攻击的快捷键”C“
  • 5.2.原变招到招式类型1,2,3,4,5的快捷键改为变招1,2,3,4,5

6.为优化地图敌人的新旧更替,使地图上各外道巢穴能够更合理的出现,被太吾占领的外道巢穴现在会在一定时间后自动消亡

7.优化了在战斗外使用疗伤、驱毒时的界面,使大夫与病患之间的表现更加清晰

  • 7.1.为受伤人物的伤害标记增加了特殊显示
  • 7.2.修改了界面排版,UI更加简洁,直观
  • 7.3.修改了美术表现,界面将变得更加美观
  • 7.4.为大夫和患者消耗的资源添加了新的表现,所使用的对应素材会掉入框中

8.优化了任务系统界面的表现,添加了任务栏文本显示长度的自适应,同时当任务被置顶时也有了更加流畅的过渡动画

9.较艺界面:
在较艺准备界面中,新增了可以查看双方技艺的造诣以及双方当前使用的策略的方法,
玩家也可以在较艺前的准备阶段,调整自己使用的策略,更好的以不同的策略面对各种各样的敌人

10.战斗界面:
在战斗准备界面和战斗界面中,新增本场战斗具体有哪些限制的提示文字,以使玩家能够更加清晰的了解战斗情况
在战斗中,新增图形化的人物攻击范围的显示,在人物脚下将会显示人物处于哪段位置时,可以攻击到对方,以使玩家能够更加直观的进行攻击操作

11.人物生成:
重新制作了人物主要属性和武学、技艺资质的生成逻辑、遗传逻辑,以使人物的整体素质更加符合人物的品级,
不过,人物的品级在游戏中与人物身份的高低并不一定随时都是匹配的,正所谓,王侯将相宁有种乎,一些素质极高的人物,也有可能在遇见玩家时,还只是乞丐或刚入门的小弟子,合理的逻辑表现出怪异的故事,或许才是玩家们更有可能遇见的戏剧性情况

**

新增内容:

**

1.志向系统:
心有志向,任我闯荡,
正所谓三百六十五行,行行出状元,不管是山野武夫、市井文人,亦或高门豪富、王公贵胄,更甚或佛僧仙道,世外高人……只要心有大志,尽可各显神通……

为了给玩家们提供一个尽可能丰富多彩的大世界,我们一直在努力从太吾世界的方方面面丰富游戏的内容,
本次更新的志向系统,我们希望玩家们在身为太吾的同时,也能找到自己在太吾追求以外所希望体验的更多志愿,
通过志向系统,我们为玩家们提供了总计十八种涉及太吾世界各个层面体验的志向,这些志向拥有各自不同的能力和作用,玩家们可以通过积累相应志向的资历,解锁高级的志向能力,也可以为了应对不同的挑战,在不同的志向间进行切换,甚至最终精通所有志向!

志向系统是一个全新的内容,我们非常希望玩家们能在体验过后,不断向我们提出宝贵的建议和反馈,
我们会不断努力完善这一系统,提升玩家们的游戏体验,以下是各志向的简单介绍,具体能力效果,期待大家的体验:

  • 1.1.山人:
    身为山人,素日强健体魄,自是山水无阻;
    精耕细作,善养水土,自可取用不竭;
    知天时晓地利,更可因地制宜,变化万端……

  • 1.2.猎户:
    身为猎户,可轻易发现百兽踪迹;
    渐晓百兽习性,便能将百兽召至身旁;
    若通达御兽之道,甚至能在战斗中驱使野兽,使之成为一大助力……

  • 1.3.匠人:
    身为匠人,精工细巧,方圆规矩,无所不专;
    通晓其法,工具造物自然随心而成;
    大成之后更可精益求精,再得其神……

  • 1.4.武师:
    身为武师,慷慨意气,广交江湖豪侠;
    惩奸除恶,守护一方安宁;
    待到名震武林,更可号令众人共习功法,弘扬尚武之风……

  • 1.5.才俊:
    身为才俊,略施文墨,可为人更换佳名;
    黜退邪说,教化一方百姓;
    待到声震艺林,更可号令众人共习技艺,以文德浸润人心……

  • 1.6.道长:
    身为道长,知养生调元之道,可恢复根骨;
    晓驱邪除魔之术,可造福苍生;
    若然大道行成,必将有另一番奇遇……

  • 1.7.高僧:
    身为高僧,坐禅自能清心,可恢复定力;
    于世传法渡人,可明证菩提;
    若然行满功成,佛法无边亦能了悟……

  • 1.8.豪客:
    身为豪客,对酒当歌,邀天下人对饮美酒;
    又悟得酒里真髓,免受其害;
    待威名远播,再得武林中人敬献经典,教习村民……

  • 1.9.名门:
    身为名门,力保善荐,可助人青云直上;
    采擢良材,悉心培育,可为己之臂膀;
    待得声威广布,名震一方,天下之人更是纷纷敬而畏之……

  • 1.10.乞丐:
    身为乞丐,自可随心自在,游走街头;
    混迹坊市之中或可行乞讨钱,或可驱逐旁人;
    更可招来万千兄弟,街头巷尾大显灵通……

  • 1.11.平民:
    身为平民,自当以和为贵,周旋转圜;
    亦能开解他人放下仇恨,换得和气一团;
    大成之时,更可劝谏门派人物退隐江湖,小舟从此逝,江海寄余生……

  • 1.12.旅人:
    身为旅人,长路漫漫,自需身轻体健,可恢复体质;
    万里迢迢,亦可绘制地图,登高望远;
    重山密林,天堑绝壁,更能如履平地……

  • 1.13.云游僧:
    身为云游僧,逍遥红尘更得佛心,可恢复悟性;
    亦能下化众生,劝恶为善;
    或杵杖云游,拜访世间寺庙,阅览佛家经藏,成就智慧,终得善果……

  • 1.14.大夫:
    身为大夫,平日把脉问诊,对症施药;
    医者仁心,举义诊以济世救民;
    更有妙手神方,益寿延年亦非难事……

  • 1.15.云游道:
    身为云游道,逍遥天地间,可恢复灵敏;
    亦能占卜问卦,断言他人吉凶;
    若是参透时运之理,不妨改天换命;至大道有成,便可再不惧岁月流光……

  • 1.16.富商:
    身为富商,慧眼能识明珠,可花费银钱购买他人之物;
    举手便能召集商队,随时随地购买物品;
    若至富名满天下,便连商队亦将为之垂首………

  • 1.17.贵客:
    身为贵客,煎雪烹茶,邀天下人对品佳茗;
    又悟得茶中真髓,不受其苦;
    待才名远扬,再得文人雅士敬献经典,教习村民……

  • 1.18.王公:
    身有王公威势,闲时逗弄促织,专于此道而自有品鉴之法;
    亦可令天下之人敬畏拜服,为他人封侯拜相;
    收取岁贡,恰如再世王侯,游戏人间……

2.行走江湖:
在地图界面人物右侧新增“行走江湖”的操作面板,
行走江湖面板中,不仅会显示人物志向的能力,还整合了先前的疗伤、驱毒,并可通过此界面简便的进入平时使用频率较高的修习、策略界面

3.奇遇系统:
重新制作了奇遇系统的整体表现,
为了更加明确的表现玩家们在奇遇中的策略信息和收获,我们将奇遇的表现划分为了两个阶段:规划阶段和行进阶段

  • 3.1.在规划阶段,我们制作了各种更加清晰的操作反馈,补充了规划路线所需的各类提示信息

    • 3.1.1.重新制作了规划阶段的美术与UI,使其更加美观、通俗易懂
    • 3.1.2.为赋性改道与合道得助功能添加了Tips,让玩家清晰了解到不同奇遇格互动的作用
    • 3.1.3.为赋性改道与合道得助功能添加了美术特效,使改道与合道的奇遇格更加明显
    • 3.1.4.七元规划相生相克的关系、数值变动更加直观
  • 3.2.在行进阶段,玩家们能够更加直观的看到自己在所规划的路线上前进时,有哪些得失

    • 3.2.1.行进时,玩家可以更加具体的一览奇遇趣事
    • 3.2.2.重新制作了整个奇遇系统中新进阶段的表现,添加了大量的美术素材,让奇遇的行进显得更有趣、生动
    • 3.2.3.奇遇获得的成功失败判定,现在将由一个“奇遇获得”表现来进行展示,对于获得的物品也会更加清晰
  • 3.3.新增了获得物品弹窗和奇遇结算,玩家可以看到整场奇遇的物品、资源和同道收获

4.研读界面:
重新制作了研读界面的各种表现逻辑,并新增了能够帮助玩家更直观的了解研读、参考等效果的提示

  • 4.1.现在武学秘籍也可以当作参考书使用
  • 4.2.当参考书的书页更加完整,可以补充当前研读的书籍残缺的书页时,会有一定的提示告知玩家这一效果
  • 4.3.当前装配的参考书上显示书籍的耐久、携带策略、灵光一闪概率提示、研读效率提升
  • 4.4.对当前研读的秘籍带有书页补充效果的同名武学秘籍的排序会自动靠前
  • 4.5.对当前研读的秘籍带有特殊研读效率加成的书籍会被高亮显示

5.同道指令:
在战斗中,同道指令一直是玩家们战斗时的好帮手,
但随机刷新的战斗指令因为经常会令玩家们在战斗时出现大量不必要的操作,如:不断的移除不需要的战斗指令,刷新想要的战斗指令,
因此,我们重做了同道指令的整体逻辑,希望能够在解决此问题的同时,也为游戏中的人物赋予新的助战价值,挑选拥有自己需要的战斗指令的同道,将对战斗起到极大的帮助

  • 5.1.现在,不同的人物会拥有不同的战斗指令,每一个人物最多拥有三个战斗指令
  • 5.2.人物能够拥有什么样的战斗指令,取决于人物的特性,如:一个“牛虎怪力”特性的人物,很可能会拥有一个“攻击”的同道战斗指令
  • 5.3.如果人物的特性因为各种原因发生变化,他们拥有的战斗指令,也会发生变化
  • 5.4.同道战斗指令在战斗中可以随时使用,但在使用过后,会进入一定时间的冷却,才能再次使用

6.奇书特效:
当NPC持有奇书时,他也会因此而获得一个新的战斗特效,
特效的效果与玩家能够解锁的奇书效果极为相似,因此,奇书持有者将变得更加强大

7.挖掘物品:
在游戏中,当人物遗失物品甚至玩家扔弃物品时,
实际上,物品并没有凭空消失,而是“埋藏”到了附近的地格中,这时,通过新增的挖掘玩法,就有可能将其找回,
不过,需要注意的是,物品埋藏到地格中后,会在不同的时间后损坏且消失,这取决于物品损坏的速度,如:食物会在3个月后损坏且消失,而武器可以被埋藏10年之久

  • 7.1.挖掘需要消耗一定的时间
  • 7.2.所处地格是否能够挖掘到物品,将在地格的Tips中给予玩家们提示

8.新增事件:
新增抓周、教育孩子相关的若干过月事件

9.其它内容:
为了对未来将要实装的新玩法做支持,
在人物界面的武学分页,增加了新的“神力”、“鬼术”武学类型按钮,
但因为相关玩法正在制作过程中,故而暂时无法点击,这部分内容将在我们推出真主线结局之后,为玩家们更新通关后的游戏内容时解锁

**

官网情报:

**

在众太吾的不懈努力和支持下,我们终于找到了焕心的下落,只是焕心现在的状态似乎并不乐观,大家可以前往我们的官网了解焕心现在的情况,
相信随着我们不断地更新,焕心的状态也会有所变化!

螺舟官网地址:https://www.conchship.com.cn (点击或复制访问)

**

接口调整:

**

1.前端接口UI_CharacterMenuCombatSkill.UpdateAttainmentPanel新增可选参数autoSelectBookTog

游戏优化更新预览:






Changed depots in alpha branch

View more data in app history for build 10785896
Windows 64-bit The Scroll Of Taiwu Alpha Depot 838351
SteamDB has been running ad-free since 2012.
Donate or contribute.
Open link