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Flowers Blooming at the End of Summer update for 26 February 2023

v2.0 Patch Note

Share · View all patches · Build 10639770 · Last edited 24 June 2023 – 16:41:41 UTC by Wendy

Patchnotes via Steam Community

매년, 언제나 ‘2월 26일’이라는 날짜를 마음 속에 선명히 기억하고 있습니다. ‘여름의 끝에 피는 꽃’의 출시 이후 설레던 그 마음이 아직도 남아있기 때문이겠죠.

본 업데이트는 ‘여름의 끝에 피는 꽃’의 2주년을 기념하여 제작된 메이저 업데이트입니다. 새로운 편의성 기능 추가와 UI, 연출 수정을 포함한 수없이 많은 여러 변경을 골자로 합니다.

▶ 스토리 진행 및 연출, 관련 시스템

◆ 새로운 기능
  • 대사 창 좌측의 이름을 클릭해 캐릭터 음성을 다시 들을 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 이제 메뉴 창 좌측 상단에 현재 재생 중인 BGM의 정보가 표시됩니다.

  • 백로그를 마우스 스크롤로 열고 닫을 수 있는 기능이 추가되었습니다. 화면의 아무 곳에서 마우스 스크롤을 올리면 백로그가 보입니다. 백로그의 대사가 스크롤되는 부분이 아닌 화면의 여백에서 마우스 스크롤을 내리면 백로그가 다시 사라집니다.

좌측 하단의 '마우스 스크롤로 열기' 체크박스를 해제하면 마우스 스크롤을 통해 여닫히지 않습니다. 해당 기능에 불편함이 있다면 해제해 주세요.

  • 백로그에서 이전 대사의 장면으로 되돌아갈 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 선택지를 선택할 시, 이제 선택지가 백로그에 강조표시됩니다.

  • 저장 및 불러오기 화면에서 마우스 휠을 위아래로 움직이는 동작을 통해 스크롤하는 기능이 추가되었습니다.

  • 이제 저장 및 불러오기 화면의 각 저장 슬롯에 해당 장면의 챕터가 함께 표시됩니다.

  • '항상 첫 페이지 열기'가 저장 및 불러오기 화면의 우측 하단으로 이동했습니다. 기존에는 '마지막 페이지 기억'이라는 명칭으로 환경설정에 위치했습니다. 항상 첫 페이지가 불러와지는게 불편하다면, 해당 설정을 해제해 주세요.

  • 환경설정에 창을 최소화할 지 재생 중인 소리를 유지할지, 혹은 중단할지에 대한 옵션이 추가되었습니다. 해당 설정을 변경하면 창을 최소화할 시 재생 중인 효과음이나 BGM이 중단되고, 다시 창을 열면 BGM이 재생됩니다.
◆ 개선 및 수정
  • 몇몇 장면에 존재하는 오타가 수정되었습니다.

  • 여러 연출 및 비주얼 이펙트가 수정 및 개선되었습니다.

  • 일부 장면에서 대사와 음성의 텍스트가 일치하지 않는 부분을 수정했습니다.

  • 일부 장면에서 스토리의 상황에 적합하지 않는 배경이 보여지는 문제를 수정했습니다.

  • 더 이상 특정 이벤트 CG가 상황에 맞지 않는 연출을 보여주지 않습니다.

  • 이제 저장 및 불러오기 화면의 페이지는 무한하지 않으며, 100개로 제한됩니다. 만약 기존에 100페이지를 넘는 곳에 저장한 세이브파일이 있다면, 치팅 콘솔(스포일러 주의)에 slotunlimitedon을 입력해 기존처럼 페이지 제한을 해제하여 다시 접근할 수 있습니다.

◆ 버그 수정
  • 3장이 끝나고 4장에 진입할 시, 어색한 효과와 함께 전환되는 문제가 수정되었습니다.

  • 일부 장면에서 연출이 의도한 대로 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.

  • 일부 장면에서 전환 효과가 어색하거나 누락된 문제가 수정되었습니다.

  • 처음부터 이야기를 시작하거나 추가요소에서 ‘이벤트 CG’, ‘장면’ 혹은 ‘엔딩’ 탭을 통해 이전 장면을 되돌아볼 때, 진입 시 나오는 페이드 효과 도중 마우스 오른쪽 키를 클릭해 메뉴를 호출하면 오류 메시지가 표시되는 문제가 수정되었습니다.

  • 추가요소의 ‘이벤트 CG’ 혹은 ‘장면’ 탭을 통해 이전 장면을 다시 되돌아볼 때, 선택지의 UI가 임시 UI로 표시되는 문제가 수정되었습니다.

  • 일부 장면에서 백로그의 음성 다시 재생 버튼이 캐릭터 라벨 이후로도 계속하여 표기되는 문제를 수정했습니다.

  • 특정 연출 이후 잠깐의 시간 동안 마우스 오른쪽 키를 눌러 메뉴를 호출한 뒤, 종료한 후 다시 실행하면 스토리 진행이 불가능해지는 문제가 수정되었습니다.

  • 도전 과제가 제대로 달성되지 않을 수 있는 문제가 수정되었습니다.

▶ 기타 시스템 및 메인 인터페이스

◆ 새로운 기능
  • Open Source License 탭과 Font License 탭은 더 이상 이미지 및 하드코딩된 복사 시스템을 사용하지 않고, .txt 파일을 기반으로 라이선스 정보를 표시합니다. 이 변경 사항 덕분에 코드가 간략화되고, 더 이상 전체 화면이나 화면 확대, 고해상도 디스플레이에서 라이선스 텍스트의 품질이 저하되지 않습니다. 또한 게임이 설치된 경로 내에 위치한 game/License 폴더를 통해 각 라이선스에 접근할 수 있습니다.

  • Open Source License 탭과 Font License 탭 내에 디렉토리 내의 License 폴더를 열 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 유려한 인터페이스 활성화/비활성화 기능이 정식 추가되었습니다. 유려한 인터페이스는 기존에 Android 기기 한정으로 존재했던 실험실 기능으로, 모든 플랫폼에 정식으로 추가되었습니다. 환경설정의 좌측 메뉴에서 활성화/비활성화할 수 있습니다.


좌측: 유려한 인터페이스 활성화(PC 기본값)/우측: 유려한 인터페이스 비활성화(Android/iOS 기본값)

Steam의 여름의 끝에 피는 꽃은 기본값으로 유려한 인터페이스가 활성화되어있으며, 만약 기기에서 버벅임이 발생하면 유려한 인터페이스를 해제해 UI의 애니메이션을 최소화할 수 있습니다.

◆ 개선 및 수정
  • 스플래시 스크린이 변경되었고, 새로운 애니메이션이 적용되었습니다.

  • 메인 화면의 "CLICK TO OPEN MENU" 문구의 위치가 왼쪽 로고와의 균형을 맞추기 위해 살짝 오른쪽으로 조정되었습니다.

  • Font License 탭의 디자인이 변경되었습니다. 이제 각각의 라이선스는 한 컨텍스트에 묶여있지 않으며 더 자세히 알 수 있습니다.


좌측: 기존 Font License 탭/우측: 업데이트된 Font License 탭

  • 엔진이 현대화되었고, 이제 연출과 이미지를 표시하기 위해 모델 기반 렌더링과 새로운 셰이더를 사용합니다.

  • 일부 UI의 사용성이 개선되었습니다.

  • 이제 추가요소의 '이벤트 CG' 탭에서 마우스를 통해 스크롤할 수 있습니다.

  • 캐릭터 보이스를 음소거 이후 음소거 해제할 때, 초기 값대로 최대화가 되는 게 아닌 마지막으로 설정한 값으로 돌아옵니다.

  • 사용되지 않는 더미 파일 일부가 제거되었습니다.

  • 내부 스크린 코드가 개선되고 간략화되었습니다.

◆ 버그 수정
  • 일부 장면에서 전환 효과가 어색하거나 누락되는 문제가 수정되었습니다.

  • 일부 창이 열린 후 오른쪽 1픽셀이 남는 문제를 수정했습니다.

  • 백로그 창에서 단축키를 통해 퀵 세이브를 할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 설치 경로에 한국어, 일본어 또는 중국어가 포함될 때 정상적인 저장이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.

▶ 플랫폼 및 세이브 파일

◆ Steam Cloud 및 세이브 파일 위치
  • 사용자 이름에 한국어, 일본어 또는 중국어가 포함될 때 Steam Cloud가 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.

  • 사용자 이름에 한국어, 일본어 또는 중국어가 포함될 때 세이브 및 설정 파일은 더 이상 설치된 경로 아래의 game/saves가 아닌 %APPDATA%(Windows)/Library(macOS)/디렉토리 최상위(Linux)에 저장됩니다. 업데이트 시 기존 game/saves 폴더에 위치한 세이브 및 설정 파일은 자동으로 변경된 파일 위치로 이동됩니다.

◆ 지원 종료
  • 엔진 현대화의 일환으로 버전 1.4부터 지원하던 Windows 32비트 지원 및 첫 버전부터 지원하던 Linux 32비트(i686) 지원이 제거되었습니다.
◆ 버그 수정
  • Linux 플랫폼에서 발생하는 여러 UI 문제를 수정하였습니다.

▶ 모바일

◆ Android
  • 이제 처음 설치 시 백그라운드에서 리소스를 다운로드하는 과정을 거칩니다. 안드로이드의 기본 앱 파일 크기가 훨씬 줄어들었습니다.

  • 이제 유려한 인터페이스는 실험실 기능이 아니며, 유려한 인터페이스의 활성화 및 비활성화의 전환을 위하여 종료 후 다시 실행할 필요가 없어졌습니다.

  • UI 애니메이션이 최소화 되어 있을 때(기본값인 유려한 인터페이스가 비활성화되어있을 때)의 유동성을 개선해, 더 이상 UI가 부자연스럽게 움직이지 않습니다.

◆ iOS/iPadOS
    • iOS 디바이스의 최적화를 기존보다 훨씬 향상해, UI 및 화면 전환 시 버벅임이 개선되었습니다.
    • 이제 iOS 디바이스에서는 Metal을 통해 렌더링합니다.
    • 이제 유려한 인터페이스를 iOS 기기에서도 활성화할 수 있습니다.

2.0.0의 전반적인 기능 추가 및 UI에 도움을 주신 codeforker님, 최종 배포에 도움을 주신 PsychoFlux Ent.의 LSH님께 진심으로 감사드립니다. — MidnightWorks

Flowers Blooming at the End of Summer Content Depot 1173011
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