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Update notes via Steam Community
1.加强了封魔配置的火力以及切换时的火力加成
2.加强了秘仪配置的火力
3.调整了3面之后的boss出现隐藏阶段的规则的前置条件,现在必须先使用当前所选的机体通关过一次当前所选难度
4.调整了4boss符卡死奥义「生命悬线」的残机扣除逻辑,现在每扣除1残机所需要的连线数量分别为:
L难度:3根 H难度:5根 N难度:7根 E难度:9根
5.调整了符卡死奥义「生命悬线」魂灯的初始无敌时间
6.符卡死奥义「生命悬线」在L难度下去除了魂灯的体术判定
7.符卡死奥义「生命悬线」增加了开始时的文字机制提示
8.符卡死奥义「生命悬线」当魂灯与自机连线时,魂灯会变成红色
9.调整了锁链子弹和岩石敌人的边缘效果,使其更明显
10.调整了佛法和天道配置的蓄力音效的音量大小
11.调整了EXboss符卡「逢魔决战」和「于灰烬中重生」当中太阳发射的激光预计线,现在预计会统一为最大长度
12.调整了EXboss符卡「永恒不灭的三连城」的难度
13.修复了音乐室的文本错误
14.修复了通关时会导致解锁的BGM重新锁上的bug
15.修复了通关本篇6面时,replay会显示st6而不是clear的bug
16.删除了自机死亡扣除最大得点的规则
17.删除了最大得点会随时间降低的规则

*请注意,更新R1.02版本后,原有rep有可能会播放不正确,如需播放旧版本rep,可以在属性设置中将版本向前调整
希望大家玩的开心
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