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优化调整:

  • 为了让新的天赋更好的发挥其作用,现在起在局内也可以随时切换/学习天赋了

  • 弓手任务调整:

  • 原描述:同时拥有所有地形效果
    改为:同时拥有3种地形效果

  • 法师任务调整:

  • 原描述:单次暴击伤害达2000点
    改为:单次暴击伤害达1500点

  • 刺客任务调整:

  • 原描述:累计传染中毒层数达99层
    改为:累计施加中毒层数达99层

  • 刺客天赋调整:

  • 添加1层天赋【戏弄】:攻击结束后,可以再移动1格
    第1层天赋【疗伤之毒】转移至第2层
    删除2层天赋【毒雾环绕】:毒刃自此中毒层数50%传染给1名周围敌方

  • 牧师天赋调整:

  • 第4层天赋【暴击治疗】/【幸运星】转移至第5层
    第5层天赋【智能施法】/【远程治疗】转移至第4层

  • 添加了牧师专属增益效果【进阶自愈】的图标以及描述(【进阶自愈】添加至百科术语)

  • 提高了第二章BOSS石头人滚石机制的伤害

  • 骑士【冲锋】的动画速度加快



BUG修复:

  • 修复了士气池纹章【硬汉】偶尔不触发的BUG

  • 修复了同时携带【奋勇】【建筑学】时,【奋勇】效果未能触发的BUG

  • 修复了触发【自愈】时【伯乐】也会生效的BUG

  • 修复了圣骑之魂与岩浆地形的层级错误

  • 修复了异常状态【禁锢】的描述错误

  • 修复了魔法池纹章【巫术】的2/3级描述错误


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