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这个版本也是一个爆肝的版本,

新增了主角的技能,替换了主角的立绘,新增了一张大破立绘,甚至重新做了整个数值面板的UI……

反正是改吐了。

后续我们会做的大致内容已经确定了:
1.所有的角色完成主动技能的制作,包括初始技能和每5级可以学一次技能(等级上限20)。
2.所有的角色完成立绘的重制和完善。每个角色均会有对话、战斗、小破、大破 这么四张立绘差分。
3.最终BOSS关卡。
4.游戏整体节奏和关卡设计的优化。

同时,我们的UNITY新作已经开始开发,这或许会使巫女契约的更新频率稍微降低。(可能会从原本的两个月四次变成两个月三次),大佬们如果想要催更,可以添加我们的交流群:677723450

当前版本详细更新内容如下:

新增内容
1.现在获得经验值时,会显示获得经验值的单位的名称。
2.现在【防守战】和各种主动技能在菜单中均突出显示。
3.【维纳希】新增三个主动技能,根据初始所选属性不同,获得的主动技能也不同。
力量属性:【撕裂】 消耗2SP,对目标造成1次攻击的伤害,并降低目标防御力5点。
防御属性:【架势】 消耗2SP,接下来1回合反击伤害+5。
敏捷属性:【飞扑】 消耗2SP,飞扑到3格内任意单位身边,若是敌方单位还会造成一次伤害。
4.建筑强化增加了简易的引导。
5.翩巫女新增大破立绘。

数值和机制调整
1.【梅尔珂瑞】的武器不再消耗SP。
2.略微调大了存在迷雾时的视野范围。
3.第一次打开【异界之门】不再消耗资源,相应调整了一些剧情。
4.【异界之门】的开启需要间隔一周。
5.【太阳碎片】、【月亮碎片】、【星星碎片】合并为了【神灵碎片】,并对应调整了游戏内部分描述和UI显示。

其他调整
1.优化了部分技能的描述。
2.优化了翩巫女的立绘。
3.现在SP不足时不再显示使用主动技能的按钮。
4.【维努西萨】更名为【维纳希】并重制了立绘。(嗯,性别也改了。)
5.在角色设定不变的前提下微调了名字。
【索莉希娅】>>【娑莉莎】
【露娜缇卡】>>【露娜卡】
【埃斯泰拉】>>【埃希妲】
【玛利希塔】>>【玛利娜】
【梅尔珂瑞】>>【梅尔葵】
【尤比缇娅】>>【尤比塔】
6.大改了角色状态界面的UI,现在立绘将显示在界面中央。
7.比起0.8版本进一步优化了立绘的比例尺。

修复bug
1.修复【大力出奇迹】、【金刚之力】、【不动如山】、【镜花】、【迅捷如蛇】同时出现时,伤害不正确的bug。
2.修复了据点的巫女计数不正确bug。
3.修复【梅尔珂瑞】偶发便秘不召唤吱吱的bug。
4.修复了最后一次【异界之门】无法打开的bug。
5.修复了少量文本错误。

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